Helldivers 2 получит экспериментальное оружие и новые доспехи 17 июля
Helldivers 2 продолжает развиваться — 17 июля игра получит крупное обновление с экспериментальным вооружением и новыми доспехами в рамках новой «Обязанности военного времени».
После победы над Иллюминатами, игроки смогут опробовать их технологии в виде нового арсенала, который, впрочем, не лишен опасных особенностей:
– VG-70 Variable — семиствольный штурмовой карабин с тремя режимами огня: Auto (три настройки скорострельности), Volley (одновременный залп из всех стволов) и Total (выстрел всей оставшейся боезапаса за раз). Разработчики предупреждают, что использование режима Total с полным магазином может нанести урон самому стрелку.
– Граната G-31 — легкий рикошетный гранатомет, разряжающий электричество при отскоках, поражая как врагов, так и неосторожных союзников.
– PLAS-45 Epoch — оружие поддержки, стреляющее сконцентрированными шарами плазмы. Может взорваться при перегреве.
– Лазерная турель A/LAS-98 — обеспечивает непрерывный огонь без перезарядки, но рискует перегреться и детонировать.
– Ранцевый варп-двигатель LIFT-182 — позволяет телепортироваться на короткие дистанции без задержки между прыжками. Однако каждый прыжок дестабилизирует пространственный тоннель, а при критическом коллапсе пользователь погибает. «Небольшая цена за мобильность!» — комментируют разработчики.
Также добавлены два новых доспеха: AD-26 Bleeding Edge (баланс защиты и мобильности) и AD-49 Apollonian (тяжелая броня). Оба комплекта оснащены пассивной способностью Адрено-дефибриллятор — автоматически восстанавливает здоровье при смертельном ударе, но после активации постепенно истощает запас жизней.
Дополнение включает новые плащи, эмоции и игровые карты, отмечающие вклад игроков в тестирование рискованных технологий.
0 комментариев