Vintage Story нанимает бывших разработчиков Hytale для создания нового режима Adventure
Журналист PC Gamer Крис Ливингстон назвал Vintage Story своей «новой одержимостью в жанре выживания» в 2024 году, отметив, что игра «выглядит как Minecraft, но гораздо сложнее». Хотя проект не был совсем новым (разработка ведётся с 2016 года), он оставался в тени, поскольку не представлен в Steam.
Теперь игра снова в центре внимания после отмены похожего на Minecraft проекта Hytale, закрытого Riot Games в июне. Вскоре после этого лидер команды Vintage Story Тайрон, сам бывший разработчик Hytale, пригласил бывших коллег присоединиться к созданию нового режима для Vintage Story, который частично реализует идеи Hytale.
В обновлении Тайрон подтвердил старт проекта: «Мы тщательно продумали бюджет и риски. Начнём с небольшой команды (3–4 человека) и расширимся, если проект покажет потенциал». Он подчеркнул, что команда сможет использовать наработки Vintage Story.
Новый режим будет «значительно отличаться» от основной игры, делая акцент на фэнтези и RPG-элементах вместо реализма. Поначалу он станет бесплатным дополнением, но в случае успеха может превратиться в отдельный проект.
FAQ развеивает опасения фанатов: разработка Adventure Mode не замедлит основную игру. Тайрон объяснил, почему Vintage Studio может добиться успеха там, где провалился Hytale с поддержкой Riot: «Мы не живём в долг!» и готовы выпускать «неидеальные продукты, улучшая их со временем».
«Без Hytale Vintage Story могла бы никогда не увидеть свет. Теперь моя очередь протянуть им оливковую ветвь», — написал Тайрон.
0 комментариев