Разработчик Perfect Dark опроверг слухи о фейковом трейлере: «Это реальнее, чем вы думаете»
На этой неделе Microsoft закрыла студию The Initiative и отменила ребут Perfect Dark, над которым та работала. Игра была анонсирована ещё в 2020 году, а в 2024 на Xbox Games Showcase показали «геймплейный ролик», который впечатлил фанатов.
Шутер в стиле «эко-фантастики», который «не только про стрельбу», выглядел как долгожданный наследник Deus Ex. В ролике Джоанна Дарк (после кат-сцены с вингсьютом) искала свою цель — Каррингтона, используя шпионские гаджеты: диктофон для обхода охраны, режим детектива, паркур и отточенные анимации ближнего боя.
После отмены проекта журналист заявил в соцсетях, что трейлер был «по сути фейком». Это вызвало волну обсуждений и статей с обвинениями в «ложной рекламе».
Адам Макдональд, бывший старший геймдизайнер The Initiative (ныне работающий в Studio MDHR), опроверг эти утверждения. Он участвовал в создании ролика и пояснил: «Это действительно внутриигровой движок. Я был одним из трёх дизайнеров уровней. Да, были элементы постановки, но большая часть — рабочая механика».
«Говорят, что демо — полная фикция. Но оно реальнее, чем кажется. Мы старались не обманывать игроков. Да, есть условности, но многое — настоящий геймплей».
Как отмечают эксперты, все трейлеры игр на ранней стадии содержат элементы постановки. Ключевой вопрос — степень их достоверности. Макдональд подчеркнул, что демонстрация отражала реальные наработки проекта.
0 комментариев