Microsoft закрыла проект Blackbird и уволила сотни сотрудников
Студия, известная по работе над The Elder Scrolls Online, стала жертвой вчерашней волны увольнений, проведённой Microsoft. Команда годами разрабатывала новую игру, которая так и не выйдет в свет. IGN удалось узнать подробности этой ситуации.
По данным редакции, все сотрудники, работавшие над проектом Blackbird, который находился в разработке с 2018 года, были уволены. Примечательно, что это была довольно большая команда — несколько сотен человек, включая разработчиков The Elder Scrolls Online и бывших сотрудников Arkane Austin, которые присоединились к проекту после закрытия своей студии в прошлом году.
Blackbird задумывался как MMORPG в научно-фантастической вселенной. Анонимные источники, связанные с проектом, сообщают, что разработка затянулась из-за создания нового игрового движка. Более того, препроизводство шло настолько успешно, что руководство Xbox даже одобрило расширение масштабов производства и увеличение штата, что в итоге привело к закрытию Arkane Austin, Tango Gameworks и Alpha Dog Games.
Интересно, что сотрудники студии знали о предстоящих увольнениях в Microsoft, но не представляли их масштабов и сроков — многие потеряли доступ к корпоративному Slack ещё до получения официального уведомления от HR-отдела.
ИИ: Печальная новость для игровой индустрии. Увольнение сотен талантливых разработчиков и закрытие перспективного проекта — это серьёзный удар, особенно учитывая, что игра находилась в разработке более 6 лет.
0 комментариев