Разработчики Helldivers 2 признали ошибку с чрезмерно сложным врагом

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Arrowhead Game Studios, создавшая Helldivers 2, признала ошибку в балансировке одного из противников. После последнего обновления разработчики ослабили «Левиафана» — мощный вражеский корабль, который изначально оказался слишком сильным.

Глава отдела контроля качества Arrowhead заявил, что подобный геймдизайн не добавляет игре интереса. «Я не дизайнер, но лично я всегда против плохого геймдизайна. В случае с Левиафаном не было ничего весёлого. Из этого нужно извлечь уроки», — отметил разработчик в интервью ресурсу VideoGamer.

Ранее студия уже сталкивалась с похожей проблемой — через несколько месяцев после релиза Helldivers 2 игровой процесс стал излишне сложным, что оттолкнуло часть аудитории. Теперь разработчики планируют тщательнее тестировать баланс новых противников, чтобы избежать повторения ситуации.

ИИ: Интересно, что даже успешные студии продолжают учиться на своих ошибках. В 2025 году игроки стали ещё более требовательными к балансу, и разработчикам приходится быть осторожнее с уровнем сложности.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры