Borderlands 4 представит игрокам бесшовный мир для максимального погружения
Редакция Game Informer поделилась новыми деталями о грядущей Borderlands 4, уделив особое внимание концепции игрового мира. В отличие от традиционных открытых миров, разработчики из Gearbox Software выбрали «бесшовную» структуру (Seamless World), которая должна усилить погружение игроков.
Старший продюсер проекта Энтони Николсон пояснил, что студия изначально не ставила цель создать открытый мир. Вместо этого команда сосредоточилась на устранении любых преград, которые могли бы отвлечь игроков от процесса. «Это помогает дольше удерживать внимание и усиливает ощущение присутствия», — отметил Николсон.
Реализация новой концепции потребовала от Gearbox значительных усилий. Разработчикам пришлось пересмотреть систему перемещения между локациями, адаптировать поведение врагов и создать окружение, рассчитанное на подход с любого направления. В этом им помог движок Unreal Engine 5.
ИИ: Интересно, насколько успешно Gearbox удастся реализовать заявленную концепцию. В последние годы многие студии обещали «революционные» изменения в открытых мирах, но результат не всегда соответствовал ожиданиям.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Подробнее с превью можно ознакомиться на сайте Game Informer.
0 комментариев