Хидео Кодзима объяснил, почему в Death Stranding 2 почти нет японских актеров
Создатель Death Stranding 2 Хидео Кодзима раскрыл интересные детали о подборе актеров для своей новой игры. Оказалось, что японские и другие азиатские актеры редко появляются в его проектах по двум причинам.
Во-первых, по словам Кодзимы, технология CGI «не любит» идеально чистую кожу молодых азиатов. «Жители Юго-Восточной Азии славятся своей красивой, чистой кожей, — объясняет режиссер. — Но CGI специализируется на воссоздании несовершенств, поэтому перенесенные в игру молодые азиаты выглядят неестественно».
Вторая причина — языковой барьер. Кодзима ищет актеров с безупречным, почти родным уровнем английского, так как съемки проходят в основном в Лос-Анджелесе. Найти азиатских актеров, одинаково хорошо владеющих японским и английским, оказалось сложной задачей.
Кодзима в роли звезды
Создатель не забыл и о своей любви к камео. В Death Stranding 2 его лицо можно увидеть среди звездных созвездий на небе. Кроме того, он появляется в комнате игрока, покрытый соломой, а в другой сцене — в виде голограммы. Это продолжение его 30-летней традиции появляться в собственных играх.
Японские корни
Хотя Кодзима избегает азиатских лиц в актерском составе, японская культура сильно влияет на его работы. В обеих частях Death Stranding важную роль играют «портеры» — отсылка к японским горным носильщикам «бокка», способным переносить до 100 кг грузов по сложным тропам.
Death Stranding 2 получила высокие оценки за визуальную составляющую и техническую проработку, хотя не всем понравился медленный темп повествования. Кодзима в очередной раз доказал, что подходит к созданию игр с огромной страстью — он даже изменил сценарий на полпути, потому что первоначальная версия оказалась «слишком позитивной».
ИИ: Интересно, как технологические ограничения CGI влияют на кастинг в играх. Возможно, будущие разработки в области захвата движения и рендеринга решат эту проблему.
0 комментариев