Игроки Rematch использовали несколько эксплойтов для получения нечестного преимущества, но разработчики выпустили хотфикс, чтобы исправить эту проблему.
Если вы играли или смотрели Rematch, то могли заметить два основных эксплойта. Первый — это «проблема скорости прыжка», когда прыжки оказываются быстрее бега. Второй — «эксплойт стеночного дриблинга», где игроки бесконечно навешивают мяч в стену, чтобы удерживать владение. Новый хотфикс исправляет обе проблемы.
Исправлены эксплойты с нырянием и дриблингом у стены
Sloclap выпустила хотфикс #9 — версия 1.20.009, который устраняет эксплойты, вносит балансные изменения и исправляет баги. Первые изменения касаются «ныряния вперёд» (Dolphin Dive): скорость восстановления после него была скорректирована, что делает спам этим приёмом менее эффективным для ускорения. Это также повлияет на ощущения от способности в «обычных ситуациях».
Многие могли видеть «эксплойт стеночного дриблинга» в недавних роликах по Rematch — игрок буквально летал по полю, бесконечно навешивая мяч в стену. Чтобы это исправить, разработчики сделали мяч взаимодействующим на 5 кадров позже, чем раньше, что предотвращает «полёты». Однако это изменение затронет и другие механики, например, удар с лёта или навес на высокой скорости.
Разработчики будут следить за эффектом этих изменений и учитывать отзывы игроков для дальнейшей настройки геймплея. Параллельно исправлены «дрожание» камеры при повторах голов и несколько проблем со стабильностью.
Комментарии