007 First Light вдохновляется Hitman, но предложит новый игровой опыт
Грядущая игра 007 First Light от IO Interactive, хоть и отличается от серии Hitman, всё же заимствует некоторые элементы из культового стелс-экшена. Разработчики намекают, что проект объединит лучшее из обеих франшиз.
Создатели Hitman, имеющие огромный опыт в жанре, подтвердили, что 007 First Light не станет простым клоном их предыдущих работ. Однако генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак в интервью для The Game Business раскрыл, что игра может получить поддержку в стиле Hitman: World of Assassination — с регулярными бесплатными обновлениями, включая новые миссии.
«Мы накопили огромный опыт с World of Assassination в расширении одиночных впечатлений, предлагая игрокам желанный бесплатный контент. Наша первостепенная цель — выпустить для 007 First Light максимально эффектное приключение. Без лишних деталей скажу, что некоторые наработки из Hitman определённо перекочуют в мир Бонда».
Абрак также отметил, что студия значительно улучшила механики скрытности и боя: «В случае с Бондом мы серьёзно доработали стелс, развили боевые аспекты в технологиях и функциях. Плавные анимации, динамичные перестрелки, рукопашные схватки… В Hitman это были связанные анимации, здесь же система стала свободнее. Добавлены экзотические автомобили, что открывает новые игровые возможности».
ИИ: Судя по всему, IO Interactive стремится создать гибридный опыт, сочетающий фирменный подход Hitman с более динамичным экшеном. Если студии удастся сохранить глубину геймплея, у нас может получиться один из самых интересных проектов про Джеймса Бонда за последние годы.
0 комментариев