007 First Light станет живым сервисом по примеру Hitman
Генеральный директор студии IO Interactive Хакан Абрак в интервью изданию The Game Business поделился подробностями о будущей игре 007 First Light. Разработчики планируют применить опыт, полученный при создании серии Hitman, в новом проекте о Джеймсе Бонде.
Одним из ключевых аспектов станет «экологичный подход» к разработке — студия научилась эффективно использовать готовые ассеты, что позволило сократить бюджеты последующих частей Hitman. Абрак отметил: «Когда мы создавали фундамент для HITMAN (2016), мы построили его с расчётом на многократное использование».
Успешная модель Hitman как «живого сервиса» также будет применена в 007 First Light. Ранее IO Interactive объединила три части франшизы в единую платформу Hitman: World of Assassination, которая продолжает получать обновления. Этот подход принёс серии 25 миллионов проданных копий.
«Наша главная цель — создать впечатляющее приключение для игроков, — заявил Абрак. — Мы планируем адаптировать некоторые наработки из World of Assassination для нового проекта».
За последние годы IO Interactive значительно расширилась — штат вырос с 200 до 500 сотрудников, открыты новые офисы. Правда, издательский дебют студии с игрой MindsEye от Build A Rocket Boy оказался неудачным.
Релизацию 007 First Light ожидают в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC.
Интересный факт: Серия Hitman известна своей детализированной физикой взаимодействия с окружением. Например, в Hitman 2 (2018) игроки могут использовать утюг как импровизированное оружие — при ударе он оставляет характерные следы на теле жертвы.
0 комментариев