Bloober Team раскрыла детали боевой системы в Cronos: The New Dawn

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Bloober Team опубликовала новый видеодневник, посвящённый боевой системе предстоящей игры Cronos: The New Dawn. В ролике разработчики подробно рассказали о ключевых механиках сражений и уникальной системе «слияния» противников.

Одной из центральных особенностей геймплея станет возможность врагов, называемых «Orphans» («Сироты»), поглощать тела погибших союзников. Это делает их сильнее, выносливее и наделяет новыми атаками. Игрокам придётся тщательно планировать позиционирование в боях и прерывать процесс слияния, чтобы не допустить усиления противников.

В арсенале главного героя будет разнообразное оружие с разной дальностью и эффективностью. Тактическое переключение между ним станет важным элементом игрового процесса, особенно с учётом ограниченных боеприпасов и возможностей крафта.

Среди обычных врагов — «Доппельгангеры», которые могут вести себя по-разному: одни атакуют в ближнем бою, другие предпочитают дистанционные атаки. Особую угрозу представляют «громилы» — мощные противники, способные поглощать урон и эволюционировать в ходе сражений.

Выход Cronos: The New Dawn запланирован на этот год для платформ PC, Xbox Series и PlayStation 5.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры