Bloober Team раскрыла детали боевой системы в Cronos: The New Dawn
Студия Bloober Team опубликовала новый видеодневник, посвящённый боевой системе предстоящей игры Cronos: The New Dawn. В ролике разработчики подробно рассказали о ключевых механиках сражений и уникальной системе «слияния» противников.
Одной из центральных особенностей геймплея станет возможность врагов, называемых «Orphans» («Сироты»), поглощать тела погибших союзников. Это делает их сильнее, выносливее и наделяет новыми атаками. Игрокам придётся тщательно планировать позиционирование в боях и прерывать процесс слияния, чтобы не допустить усиления противников.
В арсенале главного героя будет разнообразное оружие с разной дальностью и эффективностью. Тактическое переключение между ним станет важным элементом игрового процесса, особенно с учётом ограниченных боеприпасов и возможностей крафта.
Среди обычных врагов — «Доппельгангеры», которые могут вести себя по-разному: одни атакуют в ближнем бою, другие предпочитают дистанционные атаки. Особую угрозу представляют «громилы» — мощные противники, способные поглощать урон и эволюционировать в ходе сражений.
Выход Cronos: The New Dawn запланирован на этот год для платформ PC, Xbox Series и PlayStation 5.
0 комментариев