Pathologic 3 представила систему путешествий во времени, позволяющую исправлять ошибки
Студия Ice-Pick Lodge раскрыла детали новой системы путешествий во времени в предстоящей игре Pathologic 3, которая позволит игрокам исследовать мир «смело и без страха необратимых последствий».
В отличие от Pathologic 2, где игроки медленно проигрывали, пытаясь найти лекарство от чумы, третья часть начинается с точки провала. Главный герой Даниловский оказывается в ситуации, где всё пошло не так: «Никто вам не доверял. Люди едва научились мыть руки, а вам приходилось вторгаться в их личную жизнь: вводить карантины, комендантский час, сжигать целые районы, наказывать нарушителей».
Как объяснили разработчики в посте в Steam, система временных прыжков реализована через вещество «Амальгама», которое можно получить, выполняя квесты, разбивая зеркала или усыпляя безнадёжных пациентов. Это позволяет вернуться в прошлое и изменить ключевые события, например, спасти гибнущего персонажа.
Другой важный элемент — «Карта мыслей», показывающая взаимосвязь решений. Игроки смогут менять отдельные выборы, не затрагивая остальные события дня, если они не связаны логически.
Pathologic 3 пока не имеет точной даты выхода, но уже привлекает внимание новым подходом к нарративному дизайну.
Интересный факт: серия Pathologic известна своей сложностью и мрачной атмосферой, вдохновлённой произведениями Достоевского и Кафки. Первая часть вышла ещё в 2005 году и с тех пор стала культовой среди поклонников интеллектуальных игр.
0 комментариев