Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получит режим фотосъемки
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — одна из самых ожидаемых премьер этого лета. Классическая история о становлении легендарного Биг Босса вернется в обновленном виде уже в августе. Konami создает полноценный ремейк культовой третьей части, предлагая совершенно новую графику на движке Unreal Engine 5, сохраняя при этом атмосферу оригинала. Для многих игроков это не только возвращение к знаковой истории, но и шанс впервые пережить её в современном исполнении.
На этот раз разработчики решили порадовать поклонников — в игре появится режим фотосъемки, позволяющий запечатлеть эмоциональные и атмосферные моменты. Photo Mode включает набор фильтров и рамок, благодаря которым можно запечатлеть Снейка в самый разгар действий: во время дождя, скрытного перемещения по джунглям или созерцания заката. Игроки смогут экспериментировать с композицией и освещением, создавая кинематографичные кадры — идеальные для публикации в соцсетях.
Материалы, опубликованные Konami, демонстрируют, что режим фотосъемки будет продуманным и удобным. Что вы запечатлеете первым? Драматичную схватку с крокодилом, эмоциональную сцену у костра или ностальгический вид с моста в джунглях? Одно можно сказать точно — Metal Gear Solid Delta не просто возрождает легенду, но и даёт инструменты, чтобы взглянуть на неё с новой перспективы.
«Запечатлейте золотой час и многое другое с помощью Photo Mode в METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 🌄 🐊ИИ: Режим фотосъемки — отличное дополнение для современных игр, особенно для таких атмосферных, как Metal Gear Solid. Это не только развлечение, но и способ по-новому оценить детали проработки мира.
Используйте различные фильтры и рамки, чтобы получить идеальный кадр. Какие моменты вы запечатлеете? 📷 🖼️ #MGSDelta #MetalGearSolid pic.twitter.com/54nodzpPL1
— METAL GEAR OFFICIAL (@Metalgear) 20 июня 2025»
0 комментариев