Hearts of Iron IV получит масштабное обновление фракций
Две недели назад стратегия Hearts of Iron IV от Paradox Interactive отметила девятый день рождения. Несмотря на солидный для игровой индустрии возраст, проект продолжает оставаться популярным — вчерашний рекорд одновременных игроков в Steam составил 57 274 человека, что является наивысшим показателем среди всех игр Paradox.
Разработчики не собираются останавливаться на достигнутом. В новом дневнике разработчиков они поделились планами по масштабному обновлению механики фракций — элемента игры, который практически не менялся с момента релиза.
Что изменится в фракциях
Как поясняет один из геймдизайнеров:
Сейчас вы не чувствуете разницы между игрой за страны Оси, Альянса, Коминтерна или Объединённого китайского фронта. Наша цель — изменить это. Мы хотим сделать фракции более уникальными и увлекательными.
- Каждая фракция получит собственный манифест, определяющий её главную цель (например, захват новых территорий или борьба с фашизмом). Игра будет отслеживать прогресс в достижении этих целей, а выполнение ключевых этапов принесёт бонусы.
- Фракции обзаведутся краткосрочными и долгосрочными стратегическими задачами: захват определённых территорий, контроль ресурсов или расширение союза. Их выполнение также будет поощряться.
- Фракции будут управляться набором правил, определяющих, например, какие страны могут вступить в альянс или кто имеет право объявлять войны от его имени. Лидеры смогут частично изменять эти правила с помощью «Инициатив», получаемых за выполнение целей. Разработчики отмечают, что Инициативы будут выдаваться ограниченно, чтобы избежать частой смены правил. Их можно будет потратить и на другие цели — например, на расширение обмена исследованиями или создание совместных научных центров.
- Добавится система влияния, определяющего власть каждого члена фракции. Влияние можно будет зарабатывать через участие в войнах, промышленную мощь или различные события.
Это лишь часть запланированных изменений. Подробности появятся в будущих дневниках разработчиков.
0 комментариев