Digital Foundry прокомментировала слухи о портативной версии PlayStation 6
Эксперты из Великобритании проанализировали слухи о новом поколении PlayStation. По данным инсайдеров, Sony готовит две версии PS6, и Digital Foundry поделилась своим мнением о последних утечках.
На прошлой неделе инсайдер KeplerL2, связанный с аппаратным обеспечением AMD, раскрыл первые подробности о новом PlayStation. Источник сосредоточился на портативной версии PS6, которая должна выйти на рынок параллельно с обычной консолью PlayStation 6.
Хотя некоторые игроки сомневаются в достоверности KeplerL2, Digital Foundry подтверждает, что он является одним из самых осведомленных источников по теме AMD. Именно он первым раскрыл детали о PS5 Pro до официального анонса Sony, а также ранее делился точной информацией о других устройствах компании.
Digital Foundry считает, что Sony действительно разрабатывает портативную версию PS6. В своём анализе эксперты отметили:
Его спецификации портативного устройства Sony невероятно детализированы для проекта, который пока находится в разработке. Однако отсутствует важный контекст: чип в основе системы построен на новой графической архитектуре AMD, известной как UDNA, но её реальные возможности пока неизвестны. По данным KeplerL2, APU будет иметь 16 вычислительных блоков UDNA и 32 ROP-блока — схожую конфигурацию с процессором Strix Point, который появится в этом году в ROG Xbox Ally X и других портативных устройствах. Однако есть ключевые различия, которые могут оказаться решающими.
Sony использует новое поколение архитектуры, которое должно обеспечить значительный прирост производительности, а также более быструю память:
Во-первых, архитектура UDNA даст скачок в производительности по сравнению с RDNA 3.5, используемой в Strix Point. Во-вторых, Sony решает проблему пропускной способности памяти с помощью LPDDR5X (9600MT/s против 8000MT/s) и дополнительного кэша MALL (16 МБ). Это обеспечит треть пропускной способности PS5, но улучшения в архитектуре должны компенсировать разницу.
По данным Digital Foundry, портативное устройство Sony может стать аналогом Xbox Series S для PS6, поддерживая игры текущего поколения с пониженным разрешением или частотой кадров. Эксперты также отметили, что новая архитектура GPU обещает значительно более высокую производительность на один вычислительный блок по сравнению с ROG Xbox Ally X.
Ещё одно преимущество — использование масштабирования на основе ИИ, такого как FSR4 или собственной технологии Sony PSSR. Это может быть особенно полезно для экрана 1080p, учитывая результаты DLSS на Nintendo Switch 2.
Digital Foundry предполагает, что портативная версия PS6 может появиться примерно в то же время, что и основная консоль, и будет использовать схожую архитектуру с упором на машинное обучение.
0 комментариев