Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2: проблемы с производительностью в дополнении Phantom Liberty
Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2, несмотря на улучшения по сравнению с версиями для PS4 и Xbox One, всё ещё страдает от технических проблем. Digital Foundry выявила серьёзные недостатки в работе дополнения «Phantom Liberty».
CD Projekt RED продолжает поддерживать свой флагманский проект. Релиз версии для новых компьютеров Apple и выпуск Cyberpunk 2077: Ultimate Edition для Nintendo Switch 2 в день его премьеры — яркое тому подтверждение.
Хотя разработчики адаптировали игру под новый гибридный гаджет от Nintendo, она далека от идеала. Даже с учётом специальной оптимизации и поддержки DLSS, Cyberpunk 2077 периодически теряет кадры. Если в основной кампании это не так заметно, то дополнение «Phantom Liberty» обнажает серьёзные проблемы.
«Передвижение по району Догтаун, даже после сокращения числа машин и NPC, остаётся некомфортным. В новом участке Найт-Сити частота кадров может падать до 20, даже в режиме качества»
Digital Foundry протестировала дополнение на Nintendo Switch 2, объяснив, почему CD Projekt RED отказалась от выпуска этого контента на консолях прошлого поколения. Проблемы возникают не только во время интенсивных перестрелок или пробежек по трущобам, но и при обычном передвижении по улицам, что делает поездки по Догтауну настоящим испытанием.
Режим производительности, предлагающий 40 FPS, не спасает ситуацию. Хотя технология VRR в портативном режиме немного сглаживает проблемы, игра на телевизоре не рекомендуется тем, кто ценит плавность.
Кроме того, эксперты отметили, что тени от солнца, деревьев и металлических конструкций выглядят пикселизированно, уступая по качеству даже версии для PS4. Таким образом, версия для Switch 2 проигрывает в детализации Xbox Series S и базовой PlayStation 5.
Интересный факт: несмотря на технические сложности, Cyberpunk 2077 остаётся одной из самых популярных RPG последних лет. Игра получила второе дыхание после выхода крупных обновлений и дополнения «Phantom Liberty», которое критики назвали «возвращением CD Projekt RED к форме».
0 комментариев