Разработчики Path of Exile уверены, что первая и вторая части смогут сосуществовать годами
Path of Exile получит новую лигу «Secrets of the Atlas» уже завтра, спустя почти год после предыдущего обновления. Такая задержка связана с тем, что студия Grinding Gear Games (GGG) сосредоточилась на разработке Path of Exile 2. В интервью PCGamesN режиссер серии Марк Робертс рассказал о планах поддержки обеих игр.
Совместное существование PoE 1 и PoE 2
С выходом «Secrets of the Atlas» GGG представит новый график обновлений: крупные патчи для обеих игр будут выходить каждые четыре месяца, чередуясь между проектами. Таким образом, фанаты франшизы будут получать новый контент каждые два месяца.
«Наша зона комфорта — это работа в трех- или четырехмесячных циклах, потому что мы точно знаем, что можно сделать за три месяца», — отметил Робертс.
Он также признал, что студия изначально недооценила сложность разработки Path of Exile 2, так как этот процесс кардинально отличается от обновления лиг в первой части. Сейчас команда уверена, что сможет поддерживать обе игры благодаря гибкому распределению сотрудников между проектами.
«Мы обнаружили, что именно такой подход — решение. Он позволяет нам иметь команду, которая понимает обе игры», — добавил Робертс.
Разработчик подчеркнул, что философия PoE 1 и PoE 2 существенно различается. Первая часть ориентирована на ветеранов, поддерживавших игру более десяти лет, а вторая — на новую аудиторию.
«Я на 100% хочу убедиться, что философия одной игры не просочится в другую. Основные принципы остаются, но баланс, количество дропа и другие аспекты фундаментально разные», — пояснил он.
Такое разделение иногда вызывает трения между сообществами двух игр, но GGG намерена учитывать интересы обеих групп игроков.
Нововведения в «Secrets of the Atlas»
Обновление принесет новые вариации навыков, доступные через наемников, а также изменения в существующих умениях. Полный список изменений можно найти на официальном форуме.
Также были доработаны механики Recombinator и наград в Sanctum:
- Recombinator: при использовании режима «Unpredictable Recombination» предметы с нестандартными модификаторами (например, от Эссенций) будут давать меньше полезных бонусов.
- Sanctum: снижена вероятность получения ценной игровой валюты, а на третьем этапе она больше не выпадает стопками.
Path of Exile остается одной из самых популярных ARPG, а выход второй части ожидается в 2025 году. Разработчики обещают, что обе игры будут поддерживаться параллельно, предлагая уникальный опыт для разных аудиторий.
0 комментариев