Wizards of the Coast пообещала создавать серьёзные RPG в духе Baldur’s Gate 3
Несмотря на уход студии Larian от работы с франшизой «Dungeons & Dragons», Wizards of the Coast намерена продолжать выпуск серьёзных RPG в духе «Baldur’s Gate 3». Об этом заявил президент компании Джон Хайт в интервью Polygon.
- Хайт подтвердил, что компания планирует создавать масштабные компьютерные RPG, сохраняющие дух настольной игры.
- При этом текущие анонсированные проекты, включая игру от студии Giant Skull, не относятся к жанру cRPG.
Ранее Wizards of the Coast объявила о сотрудничестве с Giant Skull (основана Стигом Асмуссеном, режиссёром серии «Star Wars Jedi»). Их проект по «Dungeons & Dragons» станет приключенческой игрой в жанре экшена, а не классической RPG. Хайт объяснил это стремлением к разнообразию, подчеркнув, что важно передавать атмосферу вселенной.
- По словам Хайта, студия уже разработала впечатляющую однопользовательскую механику, вдохновлённую прошлыми работами команды.
- Однако точные сроки выхода новой cRPG по D&D пока неизвестны.
Поклонникам жанра остаётся ждать релиза «Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition», который выйдет в следующем месяце.
«Мы хотим, чтобы наши игры отражали то, что игроки представляют во время настольных сессий D&D» — Джон Хайт.
Интересный факт: Baldur’s Gate 3 стала одной из самых успешных RPG 2023 года, получив множество наград, включая «Игру года» на The Game Awards. Её разработка заняла у Larian Studios более шести лет.
0 комментариев