The Outer Worlds 2 получит более мрачный тон по сравнению с первой частью
В 2019 году The Outer Worlds от Obsidian Entertainment была описана как «эксцентричное путешествие по солнечной системе, управляемой жестокими корпорациями». Однако не всем понравился сатирический тон игры, особенно на фоне реальных проблем, таких как давление на курьеров крупных компаний. В The Outer Worlds 2 разработчики обещают сохранить юмор, но добавить более мрачные ноты.
В интервью PC Gamer во время SGF 2025 гейм-директор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер отметил, что первая игра иногда была «однообразной» в плане юмора. Он хочет, чтобы сиквел предлагал больше разнообразия в темах и настроении.
«Я хочу дать игрокам что-то новое, чтобы они не думали: "О, мы снова проходим через те же шутки, тот же контент, те же идеи и темы"», — сказал Адлер.
Особое внимание в The Outer Worlds 2 уделено фракциям. Например, авторитарная группировка «Протекторат» исследует вопрос: «Как много свободы люди готовы отдать ради безопасности и комфорта?» Другая фракция, «Выбор Тётушки», объединяет корпорации из первой игры, которые «освобождают ресурсы Аркадии для всего человечества — разумеется, с прибылью».
Смена тона частично связана с изменениями в руководстве. Тим Кейн, один из создателей оригинального Fallout, работал креативным директором первой части, но в сиквеле его роль сократилась до консультанта. Основное влияние на стиль оказал Леонард Боярски, который предпочитает более мрачные темы.
«Вы заметите, что тон стал менее шутливым и более тёмным. Это во многом заслуга Леонарда», — пояснил Адлер.
0 комментариев