В The Outer Worlds 2 можно играть за «тупого» персонажа и получать от этого преимущества
Создание персонажа с низким интеллектом в RPG может быть сложной задачей. Обычно такой герой лишён доступа к наукоёмким навыкам, что особенно проблематично в научно-фантастической вселенной, и пропускает диалоговые опции, которые могли бы помочь выйти из сложных ситуаций.
Однако в играх вроде Fallout: New Vegas или The Outer Worlds у «тупого» персонажа есть одно большое преимущество — это невероятно смешно. Непонимание, запутанные диалоги и множество комичных ситуаций делают такой прохождение идеальным для второго захода в любимую игру.
Obsidian Entertainment традиционно уделяет особое внимание подобным билдам, и в The Outer Worlds 2 это проявилось ещё сильнее. Как и в первой части, здесь можно создать «глупого» героя и наслаждаться забавными диалогами, но на этот раз разработчики пошли дальше.
«Игрокам нравится опция „тупого“ персонажа», — заявил директор игры Брэндон Адлер на Xbox Game Showcase. — В игре много крутых и весёлых диалоговых вариантов, но мы пошли ещё дальше».
Выбор «Тупого» в качестве отрицательной черты означает, что игроку придётся заблокировать 5 из 12 доступных навыков, что серьёзно ограничит возможности персонажа. Однако у такого подхода есть и свои плюсы.
«В игре есть множество моментов, где можно использовать свою глупость», — пояснил Адлер. — Например, можно просто стукнуть по машине, чтобы она заработала».
В одном из показанных роликов (YouTube, 1:47:00) персонаж с низким интеллектом сталкивается с консолью, где не хватает предохранителя. Умный герой с техническими навыками мог бы найти обходное решение, а остальные — просто поискать замену. Но «тупой» вариант оказался неожиданно эффективным.
Ранее Obsidian также анонсировала, что в The Outer Worlds 2 будет больше перков, чем в Fallout: New Vegas, включая весьма необычные — например, превращение в серийного убийцу, собирающего сердца.
0 комментариев