Разработчики Killing Floor III рассказали о работе над кооперативным шутером
Серию Killing Floor изначально планировали как модификацию, но она превратилась в самостоятельную франшизу кооперативных шутеров, собравшую миллионы поклонников по всему миру.
На мероприятии IGN Live в рамках летних игровых показов креативный директор Killing Floor 3 Брайан Виния дал 15-минутное интервью, где рассказал о сложностях разработки масштабного проекта.
Разработчики испытывают серьёзное давление — предыдущие части серии, Killing Floor и Killing Floor 2, разошлись тиражом более 10 млн копий каждая. Провал Payday 3 показал, что успех не гарантирован, и команде придётся постараться, чтобы оправдать ожидания фанатов.
Анонсированный геймплей и подход разработчиков вселяют оптимизм. Узнаем, что из этого выйдет, уже 24 июля 2025 года!
Интересный факт: оригинальная Killing Floor (2009) действительно начиналась как мод для Unreal Tournament 2004, но позже переросла в коммерческий проект благодаря популярности среди игроков.
0 комментариев