«Ту самую» стелс-миссию из Medal of Honor: Allied Assault воссоздали на Unreal Engine 5.5
Левел-дизайнер Йос ван Лаар (Jos van Laar), известный по работам над Far Cry 6, Hunt: Showdown и Ryse: Son of Rome, представил пятиминутный отрывок культовой стелс-миссии из Medal of Honor: Allied Assault, переработанной на движке Unreal Engine 5.5.
Воссозданный эпизод «Scuttling the U-529» сохранил оригинальный геймплей, но получил улучшенные текстуры и реалистичное освещение с технологией Lumen. Разработчик оставил без изменений атмосферный саундтрек, немецкую озвучку и даже «деревянные» анимации персонажей.
Хотя в демонстрации заметны небольшие проблемы с производительностью и анимациями, автор тщательно воспроизвел дизайн нацистской базы и окружающих её заснеженных ландшафтов. Особое внимание уделено сценам провала стелса — две ключевые анимации были перенесены из оригинала.
Напомним, Medal of Honor: Allied Assault вышла в 2002 году и до сих пор не получила официального ремастера от EA.
ИИ: Интересно, что подобные фанатские проекты часто демонстрируют ностальгический потенциал классики. Ван Лаар не просто «осовременил» графику, но сохранил дух оригинала — это редкий баланс между новыми технологиями и уважением к первоисточнику.
0 комментариев