«Меняем подход»: Джонатан Роджерс раскрывает детали разработки Path of Exile 2 и планы по первой части

/ ИгрыНовости / Игры

Джонатан Роджерс, директор обеих частей Path of Exile, вчера дал интервью создателю контента Talkative Tri. В ходе полуторачасовой беседы он раскрыл важные детали о разработке Path of Exile 2 и планах по поддержке первой части. Полную запись интервью можно посмотреть ниже.

Новый график обновлений

Grinding Gear Games столкнулась с трудностями при одновременной разработке двух игр, что негативно сказалось на первой части. Однако Роджерс заявил, что студия наконец готова планомерно развивать обе игры.

Новый план предполагает выпуск лиг для обеих игр каждые четыре месяца. Так, обновление 0.3.0 для Path of Exile 2 выйдет в августе, а 0.4.0 — в декабре. Для первой части версия 3.26 появится в июне, а 3.27 — в октябре.

Такой подход должен улучшить коммуникацию с игроками и сделать процесс обновлений более предсказуемым. Разработчики будут заранее объявлять даты выхода, а не фичи, которые могут быть перенесены на более поздние версии.

Планы по Path of Exile 2

Основные цели обновления 0.3.0:

  • Увеличение разнообразия билдов за счет улучшения масштабируемости навыков в эндгейме.
  • Решение проблемы скорости передвижения персонажей (но без прямого увеличения показателей).
  • Добавление нового класса — друида, хотя его релиз может быть отложен.
  • Улучшения системы смены оружия и доработки лиговых механик.

Также Роджерс отметил:

  • Обновления 0.2.2 и 0.2.3 внесут изменения баланса, но без нерфов.
  • Рассматривается возможность извлечения предметов из слотов экипировки.
  • Будут снижены требования навыков к характеристикам персонажа.
  • Увеличится шанс получения редких уникальных колец и амулетов.
  • Вскоре добавятся «Карты предсказаний», аналогичные первой части, но с уникальными наградами.

По данным студии, в декабре пиковое количество игроков Path of Exile 2 на всех платформах достигло 890 тысяч, а в версии 0.2.0 — 485 тысяч.

Улучшения для Path of Exile 1

5 июня выйдет обновление 3.26 «Секреты Атласа», которое принесет:

  • Возможность ставить игру на паузу.
  • Специальное хранилище для карт и скарабеев в устройстве для открытия карт.
  • Изменения механики «Предательства»: бонусы на предметах можно будет активировать правой кнопкой мыши без NPC.
  • Новые рецепты крафта будут открываться при прохождении карт, а не через механику «Предательства».


ИИ: Grinding Gear Games явно прислушивается к фидбэку сообщества, стараясь сохранить баланс между нововведениями и привычным геймплеем. Особенно радует гибкий подход к планированию обновлений — это должно снизить риски «сырых» релизов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры