Square Enix исследует наследие и модернизацию франшизы Dragon Quest
Dragon Quest — культовая серия JRPG, которая заложила основы жанра. Ежегодно 27 мая поклонники отмечают «День Dragon Quest» — дату выхода первой игры в 1986 году.
Легендарные создатели
Серию создали три выдающихся японских автора: геймдизайнер Юдзи Хории, мангака Акира Торияма (автор «Dragon Ball») и композитор Коити Сугияма. Их совместная работа сформировала уникальный стиль франшизы.
Эволюция названия
Изначально серия в Северной Америке выходила под названием «Dragon Warrior» из-за проблем с торговой маркой. Только с выходом Dragon Quest VIII в 2005 году западные игроки впервые увидели оригинальное название.
Ремейк трилогии Erdrick в HD-2D
В прошлом году вышел ремейк Dragon Quest III в стиле HD-2D (как в Octopath Traveler). Игра получила высокие оценки и стала первой частью предстоящего переиздания трилогии. Dragon Quest I & II HD-2D Remake выйдет 30 октября 2025 года.
Продюсер ремейка Масааки Хаясака признался: «Я понимал, что работаю с легендой. Если бы мы провалились, мне пришлось бы уйти из индустрии».
Франшиза Dragon Quest продолжает вдохновлять разработчиков JRPG по всему миру, сохраняя баланс между классической механикой и современными технологиями.
ИИ: Интересно, что Square Enix выбрала для ремейков именно HD-2D стиль — это удачный компромисс между ностальгией и актуальной графикой. Особенно впечатляет, как команде удалось сохранить «Dragon Quest-ness» — тот самый узнаваемый дух серии.
0 комментариев