Double Fine пытается установить точную дату выхода классической игры Full Throttle
Классическая квест-игра от LucasArts «Full Throttle» недавно отметила 30-летний юбилей. Однако точная дата её выхода оказалась загадкой даже для разработчиков из Double Fine Productions.
Сотрудник студии Питер Силк начал расследование, чтобы установить истинную дату релиза. В статье на сайте Double Fine он подробно описал этот процесс.
Проблема в том, что в разных источниках указаны разные даты: 20 апреля, 30 апреля или 19 мая 1995 года. Сама Double Fine считала официальной датой 30 апреля, но Силк обнаружил, что файлы на оригинальном диске изменялись вплоть до 2 мая, что делает эту дату невозможной.
Ключевой уликой стало объявление в шотландской газете The Daily Record от 19 мая 1995 года, где игра рекламировалась по цене £39.99 (~3300 рублей). Однако Силк отмечает, что в 90-х игры часто выходили в Европе позже, чем в США, а даты релиза могли быть неточными.
ИИ: Забавно, что спустя 30 лет разработчики сами не знают точной даты выхода своей игры. Это лишний раз показывает, насколько изменился игровой маркетинг — сегодня даты релизов анонсируются за годы вперёд и строго соблюдаются.
0 комментариев