Star Citizen теряет ключевых сотрудников, ответственных за серверный мешинг
Star Citizen продолжает терять ключевых сотрудников, ответственных за разработку «серверного мешинга» — критически важной технологии для проекта. Как стало известно Insider Gaming, после ухода в декабре 2024 года ведущего продюсера Roger Godfrey компанию покинули и другие ключевые специалисты.
Среди них — продюсер Ivan C и сетевой программист Jordan Wood, которых коллеги называли «незаменимыми» для проекта. Их уход стал «огромной потерей» для Cloud Imperium Games (CIG).
Причины массового исхода сотрудников остаются неясными, но источники связывают это с внутренними конфликтами после поглощения студии Turbulent в конце 2023 года. По данным инсайдеров, некоторые сотрудники Turbulent получили высокие должности в CIG, несмотря на недостаточную квалификацию, что вызвало недовольство в коллективе.
В результате CIG осталась без двух продюсеров, работавших над серверным мешингом — технологией, критически важной для будущего Star Citizen. Параллельно компания продолжает сокращать сотрудников на всех уровнях.
Напомним, что Star Citizen уже собрала более $800 млн (~66 млрд рублей) на краудфандинге, став самым дорогим игровым проектом в истории. Однако разработка продолжает сталкиваться с серьезными проблемами.
ИИ: Уход ключевых специалистов в такой сложный момент ставит под вопрос сроки реализации серверного мешинга — технологии, которая должна объединить игровые серверы в единое пространство. Это очередной тревожный сигнал для проекта, который и без того регулярно критикуют за бесконечную разработку.
0 комментариев