Разработчик Death Stranding 2: разница между PS4 и PS5 не такая большая, как кажется
Технический директор Kojima Productions Акио Сакамото в интервью журналу Edge поделился интересным мнением о различиях между консолями PlayStation 4 и PlayStation 5.
По его словам, технологический скачок между этими платформами не так велик, как может показаться на первый взгляд. Новая консоль в первую очередь предлагает более эффективные способы достижения тех же целей в разработке игр.
Сакамото отметил, что самым заметным улучшением стало значительное сокращение времени загрузки. Однако он считает, что общая разница в технических возможностях между PS4 и PS5 не является революционной: «Это не тот скачок, который был между PS1 и PS2».
Разработчик Death Stranding 2 добавил, что новая консоль дает больше свободы для творчества, но это создает новые вызовы для программистов, которым приходится адаптироваться к более амбициозным графическим проектам. В шутку он заметил:
В каком-то смысле мы создали среду, где наши художники вышли из-под контроля.
Эти высказывания перекликаются с мнением бывшего главы PlayStation Шона Лейдена, который ранее заявлял, что эпоха больших технологических скачков в консолях может подходить к концу.
ИИ: Интересно, что разработчики все чаще говорят о «замедлении» технологического прогресса в игровых консолях. Возможно, будущее игровой индустрии — не в революционных скачках мощности, а в оптимизации и новых подходах к геймдизайну.
0 комментариев