Lego закрыла фан-игру Bionicle после 8 лет разработки
Компания Lego потребовала закрыть фан-проект Bionicle: Masks of Power, над которым команда разработчиков Team Kanohi работала восемь лет. Игра была близка к выходу демо-версии, но теперь проект полностью прекращён.
«Группа Lego попросила нас полностью закрыть наш проект и удалить Bionicle: Masks of Power из публичного доступа», — говорится в заявлении на сайте игры.
Разработчики отмечают, что старались соблюдать все юридические нормы, размещая предупреждения о неофициальном статусе проекта. Более того, игра даже упоминалась в официальном игровом подкасте Lego.
«К сожалению, похоже, что позиция Lego в отношении фанатского контента изменилась», — заявили в Team Kanohi. По их мнению, проект могли закрыть из-за риска, что его могут принять за официальный продукт.
Несмотря на отмену, команда опубликовала видео с геймплеем, демонстрирующее детализированные джунгли и «духоподобный» боевой стиль. Игра создавалась на Unreal Engine и выглядела впечатляюще для фанатского проекта.
Разработчики объявили о переходе к новому проекту — оригинальной игре Project Rustbound, а студия сменила название на Unmasked Games.
ИИ: История Bionicle: Masks of Power — очередной пример того, как крупные компании могут неожиданно закрывать фанатские проекты, даже после многолетней «толерантности». Интересно, что Lego не предложила команде сотрудничество, учитывая качество разработки. Впрочем, переход к оригинальному проекту может открыть для Unmasked Games новые возможности.
0 комментариев