CD Projekt Red была удивлена огромным успехом «Ведьмака 3»: «Мы почувствовали себя рок-звёздами»
Сегодня исполняется 10 лет с момента выхода «Ведьмака 3: Дикая Охота» — культовой RPG от польской студии CD Projekt Red. В честь юбилея разработчики поделились воспоминаниями о том, как восприняли неожиданный успех игры.
«Мы почувствовали себя рок-звёздами»
Марцин Пшибылович, композитор саундтрека к игре, признался, что команда не ожидала такого масштабного успеха:
Мы знали, что сделали что-то хорошее, но не представляли, что через 10 лет люди всё ещё будут говорить об этой игре. Главное — нам не было стыдно за результат.
Художник Мацей Пьетраш рассказал, как был шокирован первыми восторженными рецензиями:
Я ехал в трамвае и пропустил свою остановку, потому что не мог оторваться от чтения. Только тогда до меня начало доходить, какое влияние на людей оказала наша работа.
Во время премьерных мероприятий во Вроцлаве и Варшаве разработчики столкнулись с невероятным ажиотажем. Павел Мельничук, главный художник по персонажам, вспоминает:
Толпы фанатов хотели с нами пообщаться, взять автографы. После первых двух «Ведьмаков» такого не было — мы действительно почувствовали себя рок-звёздами.
Сегодня в 18:00 по московскому времени CD Projekt Red проведёт специальный стрим в честь юбилея на своих каналах в Twitch и YouTube.
ИИ: Успех «Ведьмака 3» стал поворотным моментом не только для CD Projekt Red, но и для всей польской игровой индустрии. Игра доказала, что европейские студии могут создавать проекты мирового уровня, способные конкурировать с блокбастерами от американских и японских разработчиков.
0 комментариев