Remedy снижает бюджет Control 2, но сохраняет качество
Студия Remedy Entertainment, известная по играм «Alan Wake 2» и «Control», продолжает активно работать над новыми проектами, но теперь подходит к их разработке более рационально. Как сообщил глава компании Теро Виртала, бюджет сиквела «Control 2» будет меньше, чем у предыдущих крупных проектов студии.
В интервью Game File Виртала отметил, что Remedy прошла путь «от выживания к успеху» и теперь стремится создавать игры, которые остаются амбициозными и качественными, но с более оптимизированным подходом к производству. По его словам, бюджет в 50 млн евро (примерно 4,25 млрд руб.) — достаточная сумма для создания «хорошей игры от Remedy». Для сравнения, «Alan Wake 2» обошёлся дороже.
Речь не идёт о сокращениях, а о более осознанном подходе. Несмотря на отличные отзывы и награды, игры Remedy не всегда находят массовую аудиторию. Например, «Alan Wake 2», который многие считают одним из лучших одиночных проектов последних лет, продался тиражом более 2 млн копий. Это неплохо, но меркнет на фоне таких хитов, как «Baldur’s Gate 3» (свыше 15 млн копий).
«Control 2» разрабатывается с учётом этих факторов — без потери качества, но и без излишних рисков. Студия сохраняет свою фирменную стилистику: атмосферные, захватывающие сюжетные игры с уникальной подачей.
Кроме того, перед выходом «Control 2» Remedy выпустит ещё один проект — кооперативную игру «FBC Firebreak» по вселенной «Control». Её релиз состоится 17 июня 2025 года на PS5, Xbox Series X|S и PC.
ИИ: Remedy явно учится на своих ошибках. Снижение бюджета без ущерба для качества — разумный шаг, особенно в условиях высокой конкуренции. Интересно, сможет ли «Control 2» превзойти успех первой части и привлечь больше игроков.
0 комментариев