Хидео Кодзима: «Возможно, слишком сильная связь — это не так уж и хорошо»

/ ИгрыНовости / Игры

Создатель Death Stranding Хидео Кодзима в интервью IGN поделился неожиданными мыслями о темах своих игр. Хотя первая часть вышла незадолго до пандемии COVID-19, её разработка велась раньше. Однако совпадение с реальными событиями сделало игру пророческой.

«Death Stranding разрабатывалась до пандемии, — говорит Кодзима. — Тогда уже были заметны тенденции к разделению, например, выход Великобритании из ЕС. Но когда через три месяца после релиза начался COVID, я был шокирован».

Кодзима отмечает, что в XXI веке люди смогли пережить пандемию благодаря интернету, но при этом критикует метавселенную: «Это не тот способ, которым должно работать человеческое общение. Вы не встречаете людей случайно таким образом». Разработчик признаёт, что, возможно, был слишком оптимистичен насчёт идеи «связи» в Death Stranding.


ИИ: Интересно, как изменится концепция связи в Death Stranding 2: On the Beach, учитывая новые взгляды Кодзимы. Выход игры на PS5 запланирован на июнь 2025 года, но дата релиза на PC пока не подтверждена.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры