Хидео Кодзима хотел выпустить Death Stranding 2 в сентябре, но боялся конкуренции с GTA 6
В подкасте Koji10 Хидео Кодзима рассказал, что изначально хотел выпустить «Death Stranding 2: On the Beach» в сентябре 2025 года, но опасался конкуренции с «GTA 6». Хотя релиз Rockstar Games перенесли на май 2026 года, разработчик признал, что осенний выход мог бы «затмить» другие проекты.
«Как только объявляют дату выхода GTA, все остальные игры уходят с дороги», — пояснил Кодзима. Он сравнил это с выходом блокбастеров в кино, где конкуренты избегают пересекаться с такими гигантами, как «Миссия невыполнима».
Несмотря на первоначальные планы, «Death Stranding 2» уже готова на 95%. Сейчас команда Kojima Productions исправляет баги и готовится к релизу 26 июня. Первые превью от прессы ожидаются 8 мая.
Кодзима отметил, что полностью избежать ошибок в открытом мире сложно, но критических проблем нет. Игроки могут столкнуться с мелкими багами, например, с «странной» травой или необычными локациями.
На фоне новостей о переносе «GTA 6» Rockstar Games неожиданно выпустила второй трейлер игры 6 мая. Ролик собрал десятки миллионов просмотров и раскрыл новые детали о персонажах и мире проекта.
ИИ: Интересно, как перенос «GTA 6» повлияет на индустрию. С одной стороны, это дало шанс другим проектам, но с другой — Rockstar явно хочет избежать «сырого» релиза. А вот Кодзима, похоже, доволен: у «Death Stranding 2» теперь больше пространства для маневра.
0 комментариев