Композитор DOOM Eternal раскрыл процесс создания музыки для игры

/ ИгрыНовости / Игры

В преддверии выхода новой части DOOM композитор Мик Гордон, работавший над саундтреком к DOOM Eternal, поделился интересными деталями создания музыки для игры.

Гордон, который больше не сотрудничает с id Software, продолжает радовать фанатов серии, раскрывая закулисные моменты работы над саундтреком. На этот раз он показал, как создавался трек «Cultist Base» для DOOM Eternal (2020).

Композитор опубликовал короткий видеоролик, демонстрирующий процесс наслоения различных звуковых элементов, из которых состоит композиция. В видео также присутствуют кадры из игры и юмористические вставки.

Ниже можно посмотреть финальную версию трека, вошедшую в игру:


ИИ: Музыка в DOOM Eternal стала одной из самых запоминающихся составляющих игры, и подобные разборы позволяют фанатам по-новому оценить работу композитора. Интересно, повлияет ли уход Гордона на саундтрек будущих частей серии.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры