Игроки не хотят платить $80 за видеоигры: лучшие хиты 2025 года стоят дешевле
Microsoft и Nintendo объявили о повышении цен на новые игры до $80 (6800 руб.), но аналитики сомневаются в успехе этой стратегии. Три лучшие игры 2025 года по версии Metacritic — «Clair Obscur: Expedition 33», «Blue Prince» и «Split Fiction» — стоят $50 (4250 руб.), $30 (2550 руб.) и $50 соответственно, при этом демонстрируют коммерческий успех.
Ключевые проблемы индустрии:
- Средний бюджет AAA-игр вырос с $128 млн (10.9 млрд руб.) в 2010-х до $440 млн (37.4 млрд руб.)
- Количество игроков и продажи не растут пропорционально затратам
- Игроки стали более избирательными из-за обилия бесплатных и бюджетных альтернатив
Успешные проекты 2025 года объединяет:
- Четкая фокусировка на конкретной механике (пошаговые бои, головоломки, кооператив)
- Использование готовых движков (Unreal, Unity) вместо дорогостоящих разработок «с нуля»
- Относительно небольшие команды разработчиков
Эксперты отмечают, что повышение цен до $80 может привести к еще большему сокращению аудитории, особенно на фоне экономической нестабильности. В то время как крупные издатели пытаются окупить огромные бюджеты, инди-студии доказывают, что качество не всегда зависит от масштабов финансирования.
ИИ: Интересный парадокс — в погоне за «киногеничностью» и масштабом крупные студии теряют главное: игровой фокус. История повторяется — в 1983 году аналогичная гонка бюджетов привела к кризису индустрии. Возможно, нынешний тренд на «уменьшение» игр — не временное явление, а естественная коррекция рынка.
* Meta, Facebook и Instagram запрещены в России.
0 комментариев