Сиквел Cyberpunk 2077 работает над «самой реалистичной и реактивной системой толпы»
Согласно новому списку вакансий, в сиквеле Cyberpunk 2077 будет представлена «самая реалистичная и реагирующая система толпы среди всех игр на сегодняшний день».
Как заметил VG247, новая информация была раскрыта в последнем посте Павла Саско на X, в котором говорится о семи вакансиях для «следующего Cyberpunk». Если немного углубиться в ежедневные обязанности ведущего дизайнера встреч, то из списка следует, что CD Project Red работает над созданием самой передовой на сегодняшний день системы толпы для следующего Cyberpunk, уделяя особое внимание реализму и реакции NPC.
Сообщество начало делиться своими взглядами на эту грядущую систему толпы для сиквела Cyberpunk 2077 на сабреддите r/ cyberpunkgame. Игроки обсуждают, стоит ли разработчикам работать над совершенно новым городом или улучшить и развить существующий Найт-Сити, чтобы сделать его еще более насыщенным.
Многие сравнивали систему толпы в таких играх, как Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto V, с оригинальной Cyberpunk 2077. Некоторые также задаются вопросом, сможет ли система толпы в следующей Cyberpunk превзойти то, что Rockstar готовит для GTA 6.
Многие подробности о сиквеле Cyberpunk 2077 пока неизвестны. Все, что мы знаем, это то, что внутри компании он именуется Project Orion. Разработчики также заявили, что сюжет Cyberpunk — это «уникальная американская история» с «панковской энергетикой», и благодаря бостонской студии сиквел будет ощущаться более американским.
0 комментариев