«Genshin Impact»: издатель оштрафован на 20 млн
Genshin Impact — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная китайской компанией miHoYo Limited. Игра распространяется посредством цифровой дистрибуции по модели free-to-play, но имеет внутриигровой магазин, использующий реальную валюту. В основе Genshin Impact лежит система «gacha», называемая в игре «молитвой». Википедия
Читайте также:В новом видео Genshin Impact продемонстрировали навыки Лань ЯньHoYoverse выпустила новые ролики к играмВ Genshin Impact появилась новая сюжетная катсцена с Мавуикой и Путешественником«Пылающая Ода» в Genshin Impact: новые персонажи Мавуика и СитлалиGenshin Impact: в новом трейлере показали Ситлали
Ниже вы найдете полные результаты этого путешествия по пути правосудия.
«Genshin Impact обманул детей»
Федеральная торговая комиссия обязала издателя Genshin Impact выплатить колоссальную сумму в 20 миллионов долларов в качестве компенсации после того, как Министерство юстиции подало жалобу на механику лутбоксов в игре.
В заявлении, опубликованном Сэмюэлем Левином, директором Бюро по защите прав потребителей Федеральной торговой комиссии, поясняется:
Genshin Impact обманывал детей, подростков и других игроков, заставляя их тратить сотни долларов на призы, на победу в которых у них было мало шансов. Компании, применяющие эти методы скрытого обмана, будут привлечены к ответственности, если они обманывают игроков, особенно детей и подростков, относительно реальной стоимости внутриигровых транзакций.
HoYoverse никогда не стеснялся микротранзакций и механики лутбоксов, делая их относительно неотъемлемой частью опыта Genshin Impact. Игра изначально бесплатная, но именно так издатель и разработчики зарабатывают свои деньги — поощряя пользователей всех возрастов гоняться за этими пятизвездочными призами.
В последующем заявлении Cognosphere (HoYoverse) говорится:
Игры и шоу в стиле анимации хорошо принимаются глобальной аудиторией и игроками разных возрастов. Genshin Impact — популярная бесплатная игра в стиле аниме, предназначенная для старших подростков и взрослых. Хотя мы считаем, что многие из обвинений FTC неверны, мы согласились на это урегулирование, поскольку ценим доверие нашего сообщества и разделяем приверженность прозрачности для наших игроков. В соответствии с соглашением в ближайшие месяцы мы введем новые меры защиты, связанные с возрастным ограничением и согласием родителей, для детей и подростков, а также увеличим объем раскрываемой в играх информации о виртуальной валюте и вознаграждениях для игроков в США.
Помимо сомнительных действий с лутбоксами, HoYoverse столкнулся с нарушениями COPPA после несоблюдения некоторых ключевых правил. Например, требование к онлайн-сервисам, «направленным на детей младше 13 лет», уведомлять своих родителей о собираемой ими личной информации было проигнорировано разработчиком и издателем.
В дальнейшем FTC устанавливает следующие условия: Cognosphere — это:
- Запрещено разрешать детям младше 16 лет приобретать лутбоксы в видеоиграх без прямого согласия родителей;
- Запрещено продавать лутбоксы с использованием виртуальной валюты без предоставления потребителям возможности приобрести их напрямую за реальные деньги;
- Запрещено искажать вероятность выпадения предметов в лутбоксах, их цены и характеристики;
- Требуется раскрыть шансы получения лутбоксов и курсы обмена многоуровневой виртуальной валюты;
- Требуется удалить любую личную информацию, ранее собранную у детей младше 13 лет, если только они не получили родительского согласия на сохранение таких данных; и
- Требуется соблюдать COPPA, включая требования к уведомлению и согласию.
0 комментариев