Авторы Beyond Good & Evil выразили восхищение Сигэру Миямото и Хаяо Миядзаки
Разработчики игры Beyond Good & Evil рассказали журналисту Retro Gamer о работе над культовой классикой. Они назвали свои источники вдохновения. Команда любила работы Сигеру Миямото, поэтому подземелья с головоломками и элементы открытого мира напоминают Legend Of Zelda.
Дизайнер Флоран Сакре добавил, что на игру также повлияли Ico Фумито Уэды и работы Хаяо Миядзаки. Визуально Beyond Good & Evil на 2000% вдохновлена Миядзаки, хотя в то время он не был так популярен на Западе. Члены команды увлекались французскими и бельгийскими комиксами и Disney, но самым большим источником вдохновения для них стал Миядзаки.
«За гранью добра и зла» (англ. Beyond Good & Evil) — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и изданная подразделениями Ubisoft. В конце 2003 года была выпущена для платформ Gamecube, ПК (Windows), PlayStation 2 и Xbox. Версия игры для платформ Xbox 360 (XBLA) и PlayStation 3 (PSN) была выпущена в 2011 году. Википедия
Читайте также:Вышло издание Beyond Good & Evil 20th Anniversary EditionВ юбилейное издание Beyond Good and Evil добавили отсылки к сиквелуЗавтра Ubisoft представит информацию о переиздании Beyond Good and EvilNetflix анонсировала фильм по Beyond Good & Evil
0 комментариев