Режиссёр The Witcher 4 о платформах: молчание
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия
Читайте также:Известный инсайдер изложил свое видение будущего Xbox. Microsoft сталкивается со многими проблемамиУтверждается, что в следующем году на Xbox выйдет больше эксклюзивов PlayStationXbox может лишиться эксклюзивных игрУтверждается, что LEGO Horizon Adventures может выйти на Xbox в ближайшие месяцыEnotria: The Last Song выходит завтра на Xbox Series
Так неужели упомянутый выше трейлер, созданный на «неанонсированной видеокарте Nvidia GeForce RTX», «с использованием ресурсов и моделей из игры», означает, что студия CD Projekt Red, наученная проблемами прошлого (т.е. провальной премьерой Cyberpunk 2077 на PS4 и XOne), возможно, при выпуске The Witcher 4 пропустить текущие консоли? Журналисты Eurogamer искали ответы на этот счет у режиссера последней «Деревни» Себастьяна Калембы.
Знаете, прежде всего стоит сказать: это не какая-то маркетинговая кампания. Прежде всего, мы хотели показать и поделиться со всем миром, что: Цири — главная героиня; это Ведьмак 4; и это после мутации; и он определенно идет по следу, верно?
Затем Калемба объяснил, что CD Projekt Red постарается вывести игру на различные платформы. К сожалению, создатель не пожелал раскрыть, о каких именно консолях он говорил, поскольку мы можем быть полностью уверены, что игра выйдет на ПК.
Во-вторых, да, сейчас мы работаем над новым движком вместе с инженерами Epic Games, и между нами существует отличная синергия, и мы хорошо работаем вместе. В настоящее время мы работаем над Unreal Engine 5 и нашей собственной сборкой. Конечно, мы хотим поддерживать все платформы — ПК, Xbox и PlayStation, верно? – Но подробнее я сейчас сказать не могу, – уклончиво ответил Калемба.
Разработчик также добавил, что трейлер, выпущенный во время TGA 2024, — это не начало рекламной кампании The Witcher 4, а техническая витрина и «хороший ориентир».
Определенно стоит помнить, что это первый раз, когда мы создали предварительно обработанный материал без постобработки, чтобы [показать, что] мы просто стремимся быть максимально кинематографичными. Это мое мнение: это хороший ориентир, подчеркнул Калемба.
Напомним, по словам разработчиков, новый «Визик» будет «больше, лучше и обширнее», чем Дзики Гон. Одним из элементов, которому было уделено особое внимание, являются NPC.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев