Ведьмак 4 подчеркнет свободу действий игрока. Цири станет полностью сформировавшейся истребительницей монстров
Самым важным событием The Game Awards 2024 стала премьера первого трейлера The Witcher 4. После гала-концерта на нескольких сайтах появилось множество статей, посвященных этому проекту. Два наиболее интересных из них опубликовали Gamestar и IGN, поскольку помимо домыслов в этих текстах содержатся высказывания самих разработчиков.
Интервью Gamestar провели Майлз Тост, дизайнер уровней, в основном отвечающий за открытый мир The Witcher 4, и Филипп Вебер, который занимается повествовательными аспектами игры.
- Создатели пока не готовы назвать какую-либо, даже приблизительную дату релиза, научившись на своем опыте работы с Cyberpunk 2077. По этой причине они также скупы на обещания относительно контента и особенностей The Witcher 4, тем более что проект только недавно вышел из стадии подготовки к производству.
- Показанный трейлер был создан на Unreal Engine 5. По словам Майлза Тоста, авторы стремятся к аналогичному уровню графики во время игрового процесса, но по этому поводу пока ничего не решено.
- В трейлере мы видим жителей деревни, желающих принести в жертву молодую девушку, надеясь, что это принесет им благосклонность божеств. Как объясняет Филипп Вебер, с современной точки зрения эти крестьяне — зло, но это слишком упрощенный взгляд и, следуя традициям сериала, такие ситуации в «Ведьмаке 4» будут полны нюансов, а неигровые персонажи будут превращаться в оказаться людьми из плоти и крови.
- Важно отметить, что трейлер показывает историю, которая станет игровым приключением в «Ведьмаке 4».
- Создатели также подчеркивают, что Цири, хотя и воспитана Геральтом, обладает отличной от него личностью и, например, не придает такого большого значения ведьмачьему нейтралитету, как он сам.
Авторы также рассказали, что над игрой работало много новых разработчиков, и им пришлось объяснять им ключевые элементы бренда. Один из них заключается в том, что в мире практически нет прямых линий. Каждая хижина, каждый кирпич, каждый забор и каждое дерево состоят из изгибов, подчеркивающих необработанную природу этой вселенной. Эта философия отражается и в сюжете — нас снова ждет игра, затрагивающая серьезные темы, такие как расизм, сексизм, эксплуатация бедных богатыми, политическая коррупция и религиозный фанатизм.
Себастьян Калемба, директор игры, и Чиан Махер, отвечающий за разработку и контроль канона всего бренда, поговорили с IGN.
- Махер заявил, что выбор Цири в качестве героини был закономерен, поскольку с точки зрения основного сюжета сериала она играет даже большую роль, чем Геральт.
- В свою очередь Калемба подтвердила, что Цири будет полноценной ведьмой в игре, ведь после событий третьей части она прошла Испытание Травами.
- Авторы не называют ни одну из концовок «Дикой охоты» канонической. В одном из них Цири умирала, но это было не совсем ясно, намекая на то, что она могла бы выжить, что открывает дверь для «Ведьмака 4» достаточно, чтобы сделать вывод, что игра не противоречит этому финалу.
- Создатели также подчеркивают, что, в отличие от приемного отца, он чаще руководствуется эмоциями, а не холодной логикой. Он также находится только в начале своей ведьмачьей истории. Геральт уже полностью сформировался в играх, а Цири и свод правил, по которым она живет, во многом будут определяться самими игроками посредством своих решений.
В результате разработчики сделают еще больший упор на свободу действий игрока. Это будет включать в себя больше, чем просто сюжет. Также с точки зрения игрового процесса игра предложит больше возможностей для решения задач, чем предыдущие версии. Здесь авторы воспользуются опытом, полученным в Cyberpunk 2077, геймплей которого был куда более разнообразным, чем Wild Hunt.
Вас также может заинтересовать:
Источник: gry-online.pl
0 комментариев