«Все будет готово, когда будет готово» вызывает неподдельную ненависть у создателя Diablo 4. «Это лишает команду способности принимать решения», — говорит Род Фергюссон

/ ИгрыНовости / Игры

В игровой индустрии некоторые разработчики используют определенную фразу: «будет готово, когда будет готово» или другие ее формы, когда речь идет о потенциальных датах выпуска. Это просто означает, что качество имеет первостепенное значение, и для его достижения требуется время. Раньше этого придерживались разработчики Blizzard, но нынешний генеральный директор Diablo 4, мягко говоря, не фанат этого.

Polygon взял интервью у Рода Фергюссона, где его спросили, будет ли следующее расширение для игры выпущено в те же сроки, что и Vessel of Hatred и базовая игра, или это будет ситуация «оно будет готово, когда будет готово». Оказалось, что эти слова «немного» расстроили создателя.

Эта фраза меня бесит. Ненавижу фразу «будет готово, когда будет готово». Когда я присоединился к Blizzard, кто-то опубликовал слайд с этим сообщением, и я сказал: «Нет! Удалите это!» Он спросил: «О чем ты говоришь?», а я ответил: «Я не делаю такие видеоигры».

Учитывая прошлое Фергюссона, его слова, возможно, не так уж удивительны. Разработчик был известен тем, что присоединялся к командам, у которых были проблемы с созданием игры, и направлял их по правильному пути. Так было с Epic Games и первыми Gears of War или Irrational Games и BioShock Infinite.

Поэтому девелопер верит в силу установленных графиков и против растягивания производственного процесса на неопределенный срок. По этой причине он не является поклонником фразы «все будет готово, когда будет готово». Он считает, что это «лишает команду способности принимать решения» и означает, что они не имеют контроля над тем, что создают.

Я просто думаю, что это утверждение пассивно. У меня такое ощущение, что это что-то вроде: «Я просто буду смотреть, как расцветает этот цветок, и не знаю, когда он зацветет. Это произойдет когда-нибудь, может быть, в следующем году, или в этом году, или ночью, или во время полнолуния, но, надеюсь, скоро. А потом мы просто продолжим разбрасывать удобрения». […] Итак, мы можем полить цветок водой и добавить удобрения, но он все равно не зацветет. Я предпочитаю говорить: «Эй, мы собираемся вырастить цветок, который зацветет примерно в это же время, и мы позаботимся о том, чтобы это произошло, потому что мы собираемся сделать все возможное, чтобы это произошло».

Несмотря на это, Фергюссон заверил, что качество производства всегда будет оставаться его приоритетом. Важно лишь то, сколько времени у команды и сколько она должна достичь — эти элементы следует контролировать.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон

Смотреть все