Warcraft 2 Remastered: изменения «Жажды крови»
Warcraft: Orcs & Humans (в переводе с англ. — «Варкрафт: Орки и Люди») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment; первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории индустрии. Впервые выпущена самостоятельно в Северной Америке 23 ноября 1994 года для DOS; в 1995 году игра была выпущена в Европе компаниями Interplay и Ubisoft; версия проекта для Macintosh была выпущена в начале 1996 года. Хотя Warcraft: Orcs & Humans не была первой RTS, предлагавшей возможность многопользовательской игры, именно с ней Blizzard смогли убедить аудиторию в важности многопользовательской составляющей при создании будущих проектов; были внесены инновации в дизайн миссий и элементы геймплея, позднее принятые другими разработчиками. Разошедшись относительно большим тиражом, игра была хорошо принята в профильной прессе; наряду с вышедшим в 1995 году продолжением — Warcraft II: Tides of Darkness — и разработанной Westwood Studios Command & Conquer — Warcraft: Orcs & Humans существенно способствовала популярности жанра. Википедия
Читайте также:Исполнительный продюсер World of Warcraft о новом фильмеДля World of Warcraft Classic стали доступны серверы «Нового начала»Игроки жалуются на графику в Warcraft 3: Reforged 2.0 и обвиняют Blizzard во лжиОбновление Warcraft 3: Reforged оставило европейских игроков без оригинальной версии игрыИгроки провели в World of Warcraft миллиард часов
Wspomniana zdolność to Bloodlust (żądza krwi) – została ona osłabiona, co oznacza, że jej wartość zmniejszono z 1000 do 750. Warto tutaj dodać, że właśnie ten skill był krytykowany przez wielu fanów pierwowzoru jako zbyt potężny. Co ciekawe, równe często narzekali na nią sympatycy Przymierza, którzy od niej obrywali, co stosujący ją zwolennicy Hordy.
Poza balansem twórcy zadbali również o zmiany w interfejsie użytkownika, a także naprawili kilka występujących błędów. Poniżej znajdziecie część z wprowadzonych niedawno poprawek, natomiast cała ich lista dostępna jest bezpośrednio na forum Blizzarda.
- W interfejsie sieciowego multiplayera dodano „Menu sojuszu”, więc gracze mogą dynamicznie zmieniać sprzymierzeńców.
- Wprowadzono zabezpieczenie hasłem podczas tworzenia nowego lobby w rozgrywce wieloosobowej.
- Wzmocniono łuczników i rzucających toporami. Ich podstawowe obrażenia mają od teraz moc 7 (zamiast 6), a sama broń 2 (wcześniej 1).
- Zmniejszono koszt w złocie za smoka i gryfa. Nowa stawka wynosi 2250, a nie jak poprzednio 2500.
Kilka dni temu informowaliśmy Was także, że niedługo z GOG-a znikną klasyczne wersje dwóch pierwszych odsłon tej kultowej serii – Warcraft: Orcs and Humans oraz Warcraft II: Tides of Darkness. Jeśli zatem chcecie włączyć je do swojej kolekcji, macie na to czas do 12 grudnia.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев