Motion Twin изменит систему возрождения в боях с боссами в Windblown
Игроки в Windblown, рогалик от создателей Dead Cells, выразили недовольство механикой внезапной смерти товарищей, особенно в боях с боссами.
Разработчики из Motion Twin признали проблему и пообещали её исправить, сохранив ощущение серьёзности потери союзника, но сделав возрождение более справедливым. Игра находится в раннем доступе в Steam и получила положительные отзывы от геймеров (89 %). Русский язык не поддерживается. В последние годы рогалики становятся всё более популярными, и крупные компании обращают на них внимание, выкупая разработчиков или добавляя готовые продукты в свои подписочные сервисы, как это произошло с Vampire Survivors.
0 комментариев