Motion Twin изменит систему возрождения в боях с боссами в Windblown

/ ИгрыНовости / Игры

Игроки в Windblown, рогалик от создателей Dead Cells, выразили недовольство механикой внезапной смерти товарищей, особенно в боях с боссами.

Разработчики из Motion Twin признали проблему и пообещали её исправить, сохранив ощущение серьёзности потери союзника, но сделав возрождение более справедливым. Игра находится в раннем доступе в Steam и получила положительные отзывы от геймеров (89 %). Русский язык не поддерживается. В последние годы рогалики становятся всё более популярными, и крупные компании обращают на них внимание, выкупая разработчиков или добавляя готовые продукты в свои подписочные сервисы, как это произошло с Vampire Survivors.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры