Неудача Concord обошлась Sony в целое состояние. Появились новые расчеты

/ ИгрыНовости / Игры

Мы со вчерашнего дня знали, что второго шанса у студии Firewalk не будет. Как оказалось, Concord стал для Sony

Thumbnail: SonySony Corporation, «Со́ни» (яп. ソニー株式会社 Сони: кабусики-гайся) — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых консолей и другой высокотехнологичной продукции. Кроме того, Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов, владея звукозаписывающей маркой Sony Music Entertainment, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast); оказывает финансовые услуги. Википедия

Читайте также:Sony закрыла студию Firewalk после провала шутераСВЕЖИЕ НОВОСТИ: Разработчик Concord Firewalk Studios закрыт SonyCloud9 сотрудничает с Sony INZONE, чтобы повысить производительность Call of Duty с помощью передовых технологийСоздатели Helldivers 2 не исключают дебюта на Xbox, но последнее слово за SonyРешающее слово в вопросе выхода Helldivers 2 за PlayStation

действительно дорогостоящим провалом, хотя и не таким большим, как предполагалось в предыдущих отчетах.

Напомним: в конце сентября появились сообщения о том, что бюджет нового шутера Sony превысил 400 миллионов долларов. Некоторые инсайдеры сочли эту сумму абсурдной, что неудивительно, поскольку даже такая продукция, как «Человек-паук 2» от Marvel, должна была стоить около 300 миллионов долларов. Это более обширная игра, чем онлайн-шутер, созданный небольшой командой (до увольнений в начале года в Firewalk должно было работать 160 человек, а в Insomniac Games — около 500).

«Более 200 миллионов долларов» для начала

На первый взгляд информация, полученная Kotaku, кажется, противоречит этим предположениям. В некоторой степени потому, что, по данным источников сайта, первоначальная стоимость производства «Конкорда» составила «более 200 миллионов долларов».

Проблема в том, что более точной суммы названо не было, а Kotaku подчеркивает, что это «200 миллионов долларов». он даже не охватывал всю работу студии Firewalk. Вероятно, это не учитывает покупку студии и бренда Sony.

Уже 200 миллионов долларов. кажется абсурдной суммой. Для контекста: стоимость производства Cyberpunk 2077 составила примерно 275 миллионов долларов США (не считая последующих патчей игры), а бюджет двух хитов Sony составил около 210-220 миллионов долларов США. Другими словами, Sony потратила на Concord примерно столько же, сколько на высокобюджетную однопользовательскую игру.

Амбиции слишком велики?

Официальное заявление студии не подтверждает эти сообщения, но проливает некоторый свет на возможные факторы, которые так сильно увеличили стоимость производства. Concord был запущен как «новый стартап» во время пандемии с «новым персонализированным движком FPS» и переходом с Unreal Engine 4 на UE 5, а также с оптимизацией игры для игры со скоростью 60 кадров в секунду на PS5 и ПК.

Все это (плюс упоминания, в том числе, о «топовом геймплее» и «красивых мирах») указывает на значительные амбиции создателей, которые могли бы вылиться в вложение больших усилий (а значит и денег) в производство Concord.

Что может показаться странным, ведь еще до премьеры интерес к тайтлу был довольно слабым, что не сулило ничего хорошего игре, которая должна была конкурировать на таком конкурентном рынке, как де-факто перенасыщенный сектор онлайн-шутеров. Особенно, когда в большую часть соревнований в категории героев-шутеров можно играть бесплатно, а Concord требует покупки.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В багаж семьи зайди
  • Анон
А как выглядит канола в игре?
  • Анон
На текущий момент первая книга лежит возле каюты, а не в каюте.
  • Анон
8yy
  • Анон
отлично
  • Анон
  • Анон
Как поворачиваться
  • Анон
Гайд отредактирован.
  • Quba
я про консоль
  • Анон

Смотреть все