СВЕЖИЕ НОВОСТИ: Разработчик Concord Firewalk Studios закрыт Sony
Sony Corporation, «Со́ни» (яп. ソニー株式会社 Сони: кабусики-гайся) — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых консолей и другой высокотехнологичной продукции. Кроме того, Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов, владея звукозаписывающей маркой Sony Music Entertainment, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast); оказывает финансовые услуги. Википедия
Читайте также:Cloud9 сотрудничает с Sony INZONE, чтобы повысить производительность Call of Duty с помощью передовых технологийСоздатели Helldivers 2 не исключают дебюта на Xbox, но последнее слово за SonyРешающее слово в вопросе выхода Helldivers 2 за PlayStationВозможное появление частей God of War в каталоге PS PlusSony хотела сделать Crimson Desert эксклюзивом для PS5, но Pearl Abyss отказалась
Sony опубликовала анонс вскоре после того, как новость появилась на ее официальном сайте.
PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён, официальное сокращение PS; или PS1) — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги. Релиз консоли состоялся 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Консоль является первой игровой системой в линейке PlayStation. Википедия
Читайте также:Физические издания трёх частей Resident Evil выйдут на PS5В The Elder Scrolls Online — новые Поля сражений и компаньоныВ eShop указаны размеры игр S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone для Switch«Sonic x Shadow: Generations» поступила в продажу и уже разошлась тиражом в миллион экземпляровМоддер превращает PlayStation 4 Slim в портативную консоль
Халст говорит, что за последние несколько месяцев команда PlayStation изучила “все [свои] варианты”, касающиеся игры. В конечном счете, однако, было принято решение закрыть студию и закрыть игру навсегда.
“После долгих размышлений мы пришли к выводу, что лучший выход - это окончательно закрыть игру и студию, - сказал он. - Я хочу поблагодарить всех сотрудников Firewalk за их мастерство, творческий дух и преданность делу”.
Он продолжил: “Я знаю, что все это нелегко услышать, особенно когда коллеги и друзья покидают SIE. Оба решения были серьезно обдуманы, и в конечном итоге мы считаем, что они являются правильными для укрепления организации”.
Concord была выпущена в конце августа менее чем для 1000 игроков в Steam и разошлась тиражом примерно в 25 000 копий. Две недели спустя игра была закрыта из-за разговоров о возможном возвращении в качестве бесплатного шутера.
В конечном счете, этого не произошло, и Sony пошла дальше. Sony не упомянула, будут ли уволены все сотрудники или перейдут в другие подразделения компании.
Dear Team,
Сегодня я хочу поделиться некоторыми важными новостями от бизнес-группы Sony Interactive Entertainment Studio.
Мы постоянно оцениваем наше игровое портфолио и статус наших проектов, чтобы убедиться, что мы выполняем краткосрочные и долгосрочные бизнес-приоритеты. В рамках наших постоянных усилий по укреплению студийного бизнеса SIE нам пришлось принять трудное решение, касающееся двух наших студий – Neon Koi и Firewalk Studios.
Выход за рамки устройств PlayStation и создание увлекательных онлайн-игр наряду с нашими однопользовательскими играми являются ключевыми направлениями для нас по мере развития наших источников дохода. Тем не менее, мы должны подходить к выводу наших игр на новые платформы стратегически и распознавать, когда они не соответствуют ожиданиям игроков.
Несмотря на то, что мобильные технологии остаются приоритетной областью роста для студийного бизнеса, мы находимся на очень ранней стадии развития. Чтобы добиться успеха в этой области, нам нужно сконцентрироваться на играх, которые соответствуют традициям PlayStation Studios и потенциально могут привлечь больше игроков по всему миру.
При таком переориентированном подходе Neon Koi закроется, а ее мобильная игра-экшн не будет развиваться. Я хочу выразить свою благодарность всем сотрудникам Neon Koi за их усердную работу и бесконечную страсть к инновациям.
Что касается Firewalk, то, как было объявлено в начале сентября, некоторые аспекты Concord были исключительными, но в других не нашлось достаточного количества игроков, и в результате мы перевели игру в автономный режим. За последние несколько месяцев мы потратили немало времени на изучение всех наших возможностей.
После долгих размышлений мы решили, что лучший выход - это окончательно закрыть игру и студию. Я хочу поблагодарить всех сотрудников Firewalk за их мастерство, творческий дух и преданность делу.
Жанр PvP-шутеров от первого лица - это соревновательное пространство, которое постоянно развивается, и, к сожалению, мы не достигли своих целей в этом жанре. Мы воспользуемся уроками, извлеченными из Concord, и продолжим совершенствовать наши возможности в режиме реального времени, чтобы обеспечить дальнейший рост в этой области.
Я знаю, что все это нелегко услышать, особенно когда коллеги и друзья покидают SIE. Оба решения были серьезно обдуманы, и в конечном итоге мы считаем, что они являются правильными для укрепления организации. Neon Koi и Firewalk были домом для многих талантливых людей, и мы будем работать над тем, чтобы по возможности найти работу для некоторых из них в нашем глобальном сообществе студий.
Я твердо верю в преимущества творческих экспериментов и разработки новых продуктов. Тем не менее, рост за счет стабильных финансовых показателей, особенно в сложных экономических условиях, имеет решающее значение.
Несмотря на то, что сегодня трудный день, бизнес-группе Studio и нашим командам есть на что рассчитывать в ближайшие месяцы. Я по-прежнему уверен, что мы создаем устойчивую и дееспособную организацию, нацеленную на создание незабываемых развлечений для наших игроков.
Спасибо вам за вашу постоянную поддержку.
0 комментариев