СВЕЖИЕ НОВОСТИ: Разработчик Concord Firewalk Studios закрыт Sony

/ ИгрыНовости / Игры

Sony

Thumbnail: SonySony Corporation, «Со́ни» (яп. ソニー株式会社 Сони: кабусики-гайся) — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых консолей и другой высокотехнологичной продукции. Кроме того, Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов, владея звукозаписывающей маркой Sony Music Entertainment, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast); оказывает финансовые услуги. Википедия

Читайте также:Cloud9 сотрудничает с Sony INZONE, чтобы повысить производительность Call of Duty с помощью передовых технологийСоздатели Helldivers 2 не исключают дебюта на Xbox, но последнее слово за SonyРешающее слово в вопросе выхода Helldivers 2 за PlayStationВозможное появление частей God of War в каталоге PS PlusSony хотела сделать Crimson Desert эксклюзивом для PS5, но Pearl Abyss отказалась

закрывает Firewalk Studios. Эту новость впервые сообщил Джейсон Шрайер из Bloomberg, а Insider Gaming быстро смогла подтвердить свои источники.

Sony опубликовала анонс вскоре после того, как новость появилась на ее официальном сайте.

“Мы постоянно оцениваем наше игровое портфолио и статус наших проектов, чтобы убедиться, что мы выполняем краткосрочные и долгосрочные бизнес-приоритеты”, - сказал генеральный директор PlayStation

Thumbnail: PlayStationPlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён, официальное сокращение PS; или PS1) — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги. Релиз консоли состоялся 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Консоль является первой игровой системой в линейке PlayStation. Википедия

Читайте также:Физические издания трёх частей Resident Evil выйдут на PS5В The Elder Scrolls Online — новые Поля сражений и компаньоныВ eShop указаны размеры игр S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone для Switch«Sonic x Shadow: Generations» поступила в продажу и уже разошлась тиражом в миллион экземпляровМоддер превращает PlayStation 4 Slim в портативную консоль

Studios Хермен Хюлст. “В рамках наших постоянных усилий по укреплению студийного бизнеса SIE нам пришлось принять трудное решение, касающееся двух наших студий – Neon Koi и Firewalk Studios”.  

Халст говорит, что за последние несколько месяцев команда PlayStation изучила “все [свои] варианты”, касающиеся игры. В конечном счете, однако, было принято решение закрыть студию и закрыть игру навсегда.

“После долгих размышлений мы пришли к выводу, что лучший выход - это окончательно закрыть игру и студию, - сказал он. - Я хочу поблагодарить всех сотрудников Firewalk за их мастерство, творческий дух и преданность делу”.  

Он продолжил: “Я знаю, что все это нелегко услышать, особенно когда коллеги и друзья покидают SIE.  Оба решения были серьезно обдуманы, и в конечном итоге мы считаем, что они являются правильными для укрепления организации”.

Concord была выпущена в конце августа менее чем для 1000 игроков в Steam и разошлась тиражом примерно в 25 000 копий. Две недели спустя игра была закрыта из-за разговоров о возможном возвращении в качестве бесплатного шутера.

В конечном счете, этого не произошло, и Sony пошла дальше. Sony не упомянула, будут ли уволены все сотрудники или перейдут в другие подразделения компании.

Dear Team, 

Сегодня я хочу поделиться некоторыми важными новостями от бизнес-группы Sony Interactive Entertainment Studio.   

Мы постоянно оцениваем наше игровое портфолио и статус наших проектов, чтобы убедиться, что мы выполняем краткосрочные и долгосрочные бизнес-приоритеты. В рамках наших постоянных усилий по укреплению студийного бизнеса SIE нам пришлось принять трудное решение, касающееся двух наших студий – Neon Koi и Firewalk Studios.  

Выход за рамки устройств PlayStation и создание увлекательных онлайн-игр наряду с нашими однопользовательскими играми являются ключевыми направлениями для нас по мере развития наших источников дохода.  Тем не менее, мы должны подходить к выводу наших игр на новые платформы стратегически и распознавать, когда они не соответствуют ожиданиям игроков.   

Несмотря на то, что мобильные технологии остаются приоритетной областью роста для студийного бизнеса, мы находимся на очень ранней стадии развития.  Чтобы добиться успеха в этой области, нам нужно сконцентрироваться на играх, которые соответствуют традициям PlayStation Studios и потенциально могут привлечь больше игроков по всему миру.  

При таком переориентированном подходе Neon Koi закроется, а ее мобильная игра-экшн не будет развиваться. Я хочу выразить свою благодарность всем сотрудникам Neon Koi за их усердную работу и бесконечную страсть к инновациям.   

Что касается Firewalk, то, как было объявлено в начале сентября, некоторые аспекты Concord были исключительными, но в других не нашлось достаточного количества игроков, и в результате мы перевели игру в автономный режим.  За последние несколько месяцев мы потратили немало времени на изучение всех наших возможностей.   

После долгих размышлений мы решили, что лучший выход - это окончательно закрыть игру и студию.   Я хочу поблагодарить всех сотрудников Firewalk за их мастерство, творческий дух и преданность делу.  

Жанр PvP-шутеров от первого лица - это соревновательное пространство, которое постоянно развивается, и, к сожалению, мы не достигли своих целей в этом жанре. Мы воспользуемся уроками, извлеченными из Concord, и продолжим совершенствовать наши возможности в режиме реального времени, чтобы обеспечить дальнейший рост в этой области.   

Я знаю, что все это нелегко услышать, особенно когда коллеги и друзья покидают SIE.  Оба решения были серьезно обдуманы, и в конечном итоге мы считаем, что они являются правильными для укрепления организации.  Neon Koi и Firewalk были домом для многих талантливых людей, и мы будем работать над тем, чтобы по возможности найти работу для некоторых из них в нашем глобальном сообществе студий. 

Я твердо верю в преимущества творческих экспериментов и разработки новых продуктов. Тем не менее, рост за счет стабильных финансовых показателей, особенно в сложных экономических условиях, имеет решающее значение.   

Несмотря на то, что сегодня трудный день, бизнес-группе Studio и нашим командам есть на что рассчитывать в ближайшие месяцы.  Я по-прежнему уверен, что мы создаем устойчивую и дееспособную организацию, нацеленную на создание незабываемых развлечений для наших игроков.   

Спасибо вам за вашу постоянную поддержку.   

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон
чувак я почти два часа фармлю клетки... они походу в параллельную вселенную улетели... надо в варфрейм заходить и там искать... может выпадут
  • Анон
В Сталкер2 на пк нажми на колёсико для фонарика!
  • Анон
Проходил несколько раз. В первый раз не убил, во второй сначала убил отца, затем сына. Крик ребенка "папа!" задел за живое.
  • Анон
Был найден очень загадочный предмет. Странный цветок. Похож на артефакт. Выглядит как василек. По описанию вроде как влияет на запах сталкера. Стоит 14000. Нигде не видел никакой информации о нем....
  • Анон
Игра хорошая, но ценообразование очень жестокое, пачка патронов на свд 6к или в дешманский костюм новичка улучшить часть брони на физ. 9,6к да вы....
  • Анон
Не помогло, если без рихтера идти он не связывается А если с ним, то квест не продолжается
  • Анон
Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон
The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон

Смотреть все