Поддержка PS5 Pro появилась в обновлённой версии The Last of Us Part II
Студия Naughty Dog выпустила патч 1.2.0 для ремастера The Last of Us: Part II, который добавляет поддержку особенностей PS5 Pro.
Благодаря технологии рендеринга PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) улучшилось качество картинки и увеличилось число FPS. В игре появился новый режим «Про» с разрешением 1440p и масштабированием до 4К при 60 кадрах в секунду. Режимы «Качество» и «Производительность» также доступны.
Патч исправил баг, когда после импорта сохранений с PS4 не открывались некоторые трофеи, и ошибку, когда у Эбби пропадало тело при переключении бонусных скинов.
Авторы устранили проблемы в геймплее основной игры и режиме No Return: например, в последнем боевик мог не засчитывать убийства. Также после патча в игре стало больше опций по специальным возможностям, а в их работе исправили пару багов. Были устранены небольшие ошибки в локализации на разных языках.
Специалисты Digital Foundry протестировали новый режим игры The Last of Us Part II и отметили улучшения в визуальной части и производительности.
Релиз PS5 Pro состоится 7 ноября, стоимость консоли составит 700 долларов или 100–130 тысяч рублей в зависимости от магазина. Цена новинки возмутила игроков.
0 комментариев