Capcom улучшила производительность Dragon’s Dogma 2
В день выхода Dragon's Dogma II оказалась неприятным сюрпризом с точки зрения технического состояния, особенно на ПК. Последующие патчи немного улучшили ситуацию, но до совершенства игра все еще была далека. Последнее обновление наконец-то имеет шанс изменить это, и благодаря ему мы узнали одну из основных причин проблем с производительностью.
Оказывается, во многом виноват ИИ. В игре присутствует обширный искусственный интеллект, который моделирует мысли каждого NPC отдельно, определяя действия, которые они предпринимают, что в сочетании с обширным физическим движком представляет собой серьезную проблему для оборудования, особенно когда на экране появляется много персонажей. За эти вычисления отвечает процессор, поэтому типичные методы борьбы с падениями частоты кадров, такие как временное понижение разрешения, не сработали, так как лишь снижают нагрузку на графическую систему.
Поэтому авторам пришлось изменить способ обработки мыслей NPC, а также изменить порядок выполнения процессов. Это улучшения, реализованные в последнем патче. Они призваны значительно улучшить производительность игры, чтобы, например, в Dragon's Dogma 2 можно было играть со скоростью 50-60 кадров в секунду на PS5. Также были изменены графические настройки, доступные на консолях. Сейчас они выглядят так:
Платформа: | Разрешение экрана / разрешение визуализации: | Частота кадров: |
PS5 – режим «Приоритет производительности» | 2160p/1728p | 50-60 кадров/сек. |
PS5 – режим качества (приоритет графики) | 2160p/2160p | 30-40 кадров/сек. |
Xbox Series X — режим производительности | 2160p/1728p | 50-60 кадров/сек. |
Xbox Series X – режим качества | 2160p/2160p | 30-40 кадров/сек. |
Xbox Series S – режим производительности | 2160p/1440p | 35-40 кадров/сек. |
Xbox Series S — режим качества | 2160p/1440p | 30-35 кадров/сек. |
Xbox Series X — находящаяся в разработке игровая консоль нового поколения от компании Microsoft, выпуск которой запланирован на конец 2020 года. Xbox Series X должна стать новой игровой консолью в серии Xbox и преемницей Xbox One X. Microsoft раскрыла первые подробности о своей консоли следующего поколения 10 июня 2019 года на международной выставке компьютерных игр E3 2019. Официальный анонс консоли состоялся 12 декабря 2019 года на мероприятии The Game Awards 2019. Конкурентом Xbox Series X среди игровых платформ следующего поколения должна стать будущая консоль из серии PlayStation от Sony — PlayStation 5. Википедия
Читайте также:Специальное издание Xbox Series X выглядит как сокровище, которое мог найти Индиана ДжонсСМИ: Xbox выпустит наследника Xbox Series X и портативного конкурента Steam DeckСмерть придет на PS5, Xbox Series X и S. После анонса Darksiders 4 THQ Nordic решила вдохнуть новую жизнь в превосходную Darksiders 2Разработчики Avowed стремятся обеспечить 30 FPS в версии игры для Xbox Series XТри новых варианта консоли Xbox Series X|S с 21 августа
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия
Читайте также:Критика экс-главы PlayStation: PS6 и новый Xbox должны быть инновационнымиРазработчики Control представили кооперативный шутер FBC: FirebreakХоррор Cronos: The New Dawn выйдет на PC и консолях — анонс от авторов The MediumLike a Dragon: Pirate Yakuza в Hawaii выйдет раньше. Сюрприз во время шоу XboxРелиз Unknown 9: Awakening с участием звезды «Ведьмака» получил прохладные отзывы
Источник: gry-online.pl
0 комментариев