Бывший дизайнер Bethesda — о создании DLC для TES 4: Oblivion
Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит рассказал о создании скандального дополнения Horse Armour для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion. Оно вышло в апреле 2006 года и вызвало волну критики.
По словам Несмита, тогда в компании не понимали, что выпуском такого DLC могут навредить себе. Он считает, что Bethesda совершила ошибку новичка, поскольку раньше никто не выпускал подобные DLC и не делал их мультиплатформенными.
DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол.
DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия
Читайте также:Авторы Tekken 8 принесли извинения за платное дополнение с ареной и в качестве компенсации раздадут внутриигровую валютуDayZ Frostline DLC уже доступен вместе с крупным обновлениемРазработчики Darkest Dungeon 2 выпустили атмосферный тизер-трейлер второго дополненияDragon Ball Sparking Zero DLC Поверхности ОнлайнОтвет ведущего сценариста Starfield на критику дополнения Shattered Space
Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия
Читайте также:Конские доспехи в Oblivion: сюрприз от BethesdaBethesda и Fallout for Hope организуют специальную трансляцию «Fallout Day»Соавтор Skyrim и Starfield считает, что выпускать Bethesda без ошибок невозможноРазработчик Skyrim и Starfield: «Выпустить игру без багов нельзя»«Невидимая ось»: новая игра с открытым миром от бывшего разработчика Bethesda
0 комментариев