Бывший дизайнер Bethesda — о создании DLC для TES 4: Oblivion

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит рассказал о создании скандального дополнения Horse Armour для игры The Elder Scrolls 4: Oblivion. Оно вышло в апреле 2006 года и вызвало волну критики.

По словам Несмита, тогда в компании не понимали, что выпуском такого DLC могут навредить себе. Он считает, что Bethesda совершила ошибку новичка, поскольку раньше никто не выпускал подобные DLC и не делал их мультиплатформенными.

Автор считает, что популяризация DLC — вина не Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Конские доспехи в Oblivion: сюрприз от BethesdaBethesda и Fallout for Hope организуют специальную трансляцию «Fallout Day»Соавтор Skyrim и Starfield считает, что выпускать Bethesda без ошибок невозможноРазработчик Skyrim и Starfield: «Выпустить игру без багов нельзя»«Невидимая ось»: новая игра с открытым миром от бывшего разработчика Bethesda

, а онлайн-игр с возможностью покупки костюмов и скинов для PvP. Несмотря на возмущение игроков, вызванное ценой дополнения в 2,5 доллара, оно разошлось тиражом в несколько миллионов копий и удивило разработчиков.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры