Cities: Skylines 2 вышла слишком рано, но ранний доступ — это не про неё, считает Paradox

/ ИгрыНовости / Игры

Большинство энтузиастов экономических стратегий наверняка помнят, каким большим разочарованием стала прошлогодняя премьера долгожданной Cities: Skylines II. Игра дебютировала в ужасном техническом состоянии, с множеством ошибок и без многих базовых функций, таких как официальная поддержка модов (программа пока доступна только в тестовой версии и улучшена создателями).

Парадокс признает поражение

Заместитель президента Paradox Interactive (издатель Cities: Skylines II) Маттиас Лилья признался в интервью PC Gamer, что продукция вышла слишком быстро. Он утверждает, что неудовлетворительный дебют «2» — это урок, благодаря которому создатели поняли, что не следовало выпускать игру так рано. Лиля отметила, что студию Colossal Order, ответственную за игру, издатель совершенно не торопил — Paradox должен был дать разработчикам столько времени, сколько им нужно.

Несмотря на то, что обе стороны решили выпустить игру в октябре прошлого года, она не была достаточно отполирована. Однако заместитель генерального директора Paradox гордится некоторыми элементами CS 2, а также общением с сообществом:

Я доволен тем, как мы отреагировали на отзывы фанатов, как это было с Викторией 3. Мы не получили именно то, что хотели, но мы все еще работаем с игроками, чтобы со временем решить любые проблемы. ред.].

Ранний доступ не имеет смысла?

Маттиас Лилья также рассказал о выпуске игр в раннем доступе. По его словам, дебют Cities: Skylines II в таком виде не имел бы смысла, поскольку игроки не относятся к таким произведениям так, как следует — то есть указывают на недостатки и отсутствие контента так, как если бы это была полная версия. Заместитель генерального директора Paradox Interactive говорит, что ранний доступ — это просто «маркетинговый инструмент без глубины»:

[При выходе игры в ранний доступ – примечание ред.], вы имеете дело с живой средой, с реальными людьми, которые ожидают от игры того же контента, что и в случае с выходом полной версии. На мой взгляд, разработчики, которые думают, что им будет легче, потому что они выложат игру в ранний доступ, обманывают себя.

Некоторые, вероятно, не согласятся с рассуждениями заместителя генерального директора Paradox — ведь в последнее время вышло множество игр раннего доступа, которые фанаты полюбили, несмотря на ошибки или отсутствие контента (примеры включают Manor Lords, Valheim, Palworld и Hades II).

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон

Смотреть все