Тодд Говард признал ошибку в подходе Bethesda к созданию Starfield

/ ИгрыНовости / Игры

Помните знаменитую тысячу планет, которые нужно исследовать в Starfield, о которых Тодд Говард говорил перед выпуском игры? В новом видеоролике, опубликованном на официальном канале BAFTA на YouTube, продюсер снова затронул эту довольно спорную тему, признав, что Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Bethesda наконец-то добавит питомцев в Fallout 76Bethesda выпустит дополнение Starfield: Shattered Space за $29,99 без предварительных обзоровАвторы Starfield раскрыли детали дополнения Shattered SpaceПремьера The Elder Scrolls: Castles — бесплатного спин-оффа серии ролевых игр BethesdaBethesda благодарит игроков Starfield и обещает «много нового»

неправильно подошла к ее реализации.

Я и моя команда создали множество миров в видеоиграх, от серии Elder Scrolls (Skyrim, Morrowind, Oblivion) до серии Fallout. Наша последняя продукция, «Звездное поле», состоит не из одного мира, а из более чем 1000 миров.

Вспомнив лучшие хиты студии, Ховард подробнее рассказал о своих задачах как игрового режиссёра и этапе разработки крупных постановок на примере Starfield. По словам создателя, космическая ролевая игра была для команды сложным проектом — самой большой проблемой было создание тысячи планет. В конечном итоге это было достигнуто, но на тот момент это была не совсем хорошая идея, как подчеркнул представитель Bethesda.

[...] самой большой проблемой было, прежде всего, как создать эти планеты? Это вообще хорошая идея? Ладно, может быть, не тогда, но нам всё равно удалось это сделать.

Напомним, что некоторые игроки Starfield неоднократно жаловались на планеты, на которых «ничего нет». Таких объектов было очень много, что раздражало во время исследования. Из объявленной тысячи миров только 100 имели ту или иную форму жизни. Это означает, что около 90% планет должны были быть созданы, как упомянул Тодд Говард.

30 сентября 2024 года первое крупное расширение для Starfield — Shattered Space — дебютирует на ПК и Xbox Series X/S. Он расскажет новую историю и расскажет больше о семье Ва'Руун.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

надо выполнять задания
  • Анон
Какую клятву ни выберешь, население больше 60к не прокормишь, даже если и бур полавления и посления через мод сделать возможными одновременно, пищи не хватит на большое население, очень негуманно...
  • Анон
если здание в районе предварительно не снести, то вместе со сносом района здание пропадает без сноса и ядра и ресурсы, я так все ядра выкинул
  • Анон
Ребят иду следом за Бриджит и при выходе из вагона, невидимая стена. Что делать?
  • Анон
У меня было в начале игры забрать это всё, а в игре ничего этого нет!! Что делать?
  • Анон
ЧЕ ЗА ❤❤❤❤НЯ , ❤❤❤❤ -269 РУБЛЕЙ , РАЗРАБЫ ВЫ ❤❤❤❤Ы ?
  • Анон
Еще 6 испытаний ночи тут -> Genshin Impact: Все локации «Испытание ночи»
  • Quba
Да
  • Анон
Огненная алебарда горгулий и пепел черный огненный смерч. 1 раз кастанул отбежал полечился, снова кастанул снова отбежал полечился. Во время каста смерча этот упырь ничего не может сделать, после...
  • Анон
не работает
  • Анон

Смотреть все