Тодд Говард признал ошибку в подходе Bethesda к созданию Starfield

/ ИгрыНовости / Игры

Помните знаменитую тысячу планет, которые нужно исследовать в Starfield, о которых Тодд Говард говорил перед выпуском игры? В новом видеоролике, опубликованном на официальном канале BAFTA на YouTube, продюсер снова затронул эту довольно спорную тему, признав, что Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Bethesda наконец-то добавит питомцев в Fallout 76Bethesda выпустит дополнение Starfield: Shattered Space за $29,99 без предварительных обзоровАвторы Starfield раскрыли детали дополнения Shattered SpaceПремьера The Elder Scrolls: Castles — бесплатного спин-оффа серии ролевых игр BethesdaBethesda благодарит игроков Starfield и обещает «много нового»

неправильно подошла к ее реализации.

Я и моя команда создали множество миров в видеоиграх, от серии Elder Scrolls (Skyrim, Morrowind, Oblivion) до серии Fallout. Наша последняя продукция, «Звездное поле», состоит не из одного мира, а из более чем 1000 миров.

Вспомнив лучшие хиты студии, Ховард подробнее рассказал о своих задачах как игрового режиссёра и этапе разработки крупных постановок на примере Starfield. По словам создателя, космическая ролевая игра была для команды сложным проектом — самой большой проблемой было создание тысячи планет. В конечном итоге это было достигнуто, но на тот момент это была не совсем хорошая идея, как подчеркнул представитель Bethesda.

[...] самой большой проблемой было, прежде всего, как создать эти планеты? Это вообще хорошая идея? Ладно, может быть, не тогда, но нам всё равно удалось это сделать.

Напомним, что некоторые игроки Starfield неоднократно жаловались на планеты, на которых «ничего нет». Таких объектов было очень много, что раздражало во время исследования. Из объявленной тысячи миров только 100 имели ту или иную форму жизни. Это означает, что около 90% планет должны были быть созданы, как упомянул Тодд Говард.

30 сентября 2024 года первое крупное расширение для Starfield — Shattered Space — дебютирует на ПК и Xbox Series X/S. Он расскажет новую историю и расскажет больше о семье Ва'Руун.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон
А я вот купила Конни, губа, скрапс, тишу, туфли, Космо, коплю на Тиган
  • Анон
Сайт имба респект кто это сделал
  • Анон
мож знает кто как взять куртку если ее там нет, взял ранее без читов перепрыгнув с башни в этот особняк
  • Анон
Кто-то знает как разблокировать выключатель на острове?
  • Анон

Смотреть все