Полная хронология разработки PlayStation 5 Pro

/ ИгрыНовости / Игры

Ранее в этом месяце PlayStation

Thumbnail: PlayStationPlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён, официальное сокращение PS; или PS1) — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги. Релиз консоли состоялся 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Консоль является первой игровой системой в линейке PlayStation. Википедия

Читайте также:God of War: Ragnarok на ПК далека от результатов предыдущей части в Steam. Игроки жалуются на требование наличия учетной записи PlayStation NetworkСоздатели Civilization 7 представили Октавиана Августа в свежем трейлере лидеровПремьера боевика G.I. Joe: Wrath of Cobra состоится 26 сентябряSony анонсирует коллекцию к 30-летию с ограниченным тиражом консолей PlayStation 5 и другими товарамиПосле прохладного приема PS5 Pro Sony пытается заслужить расположение фанатов, представляя новую версию консоли, вдохновленную PlayStation 1

представила PlayStation 5 Pro, и, несмотря на то, что изначально она получила массу негативных отзывов из-за своей цены, консоль, похоже, начала нравиться людям. Фантастическое сравнение Final Fantasy 7 Rebirth от Digital Foundry, похоже, стало катализатором для изменения мнений, и, по мнению сообщества, реакция была гораздо лучшим способом продемонстрировать возможности PlayStation 5 Pro.

Однако, оставив в стороне сравнения и улучшения, я хотел бы завершить свои отчеты о Trinity (кодовое название PlayStation 5 Pro) взглядом изнутри на ее разработку. Для начала позвольте мне прояснить множество слухов, которые циркулировали в сообществе с тех пор, как PlayStation 5 была выпущена: у PlayStation 5 Pro был только один SKU, и любые слухи до апреля 2022 года являются либо обоснованными догадками, либо... просто выдумками. Trinity началась с предварительных переговоров и обсуждений в первом квартале 2022 года, а процесс разработки начался в конце апреля 2022 года / мае 2022 года, и почти невозможно поверить, что кто-либо, вовлеченный на этих этапах, мог бы утечь.

PlayStation 5 Pro потребовалось 31 месяц на разработку от начала до выпуска. Ранее я сообщал, что эта цифра составляет 19 месяцев, но вместо этого я по ошибке посмотрел документы Q Lite (PlayStation Portal), упс.

С разрешения моих источников я создал полную хронологию разработки PlayStation 5 Pro от ее начала до окончательного выпуска, которую вы можете увидеть ниже.

Хотя стоит отметить, что в каждой компании могут быть свои особенности в том, как все делается, есть несколько терминов и моментов, которые следует учитывать, чтобы лучше объяснить, что именно демонстрируется:

Это отличная информация, которой раньше не делились публично, и для тех, кому интересно, сколько времени на самом деле занимает консоль, ну, вот вам. Хотя я и предполагаю, что PlayStation 6 займет немного больше времени, недавние сообщения о том, что PlayStation подписывает контракт на консольный чип, говорят о том, что они, скорее всего, на пути к дате выпуска в 2028 году (я пока не смог проверить это независимо).

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

А какая вообще разница между выбором скелетов?
  • Анон
Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон

Смотреть все